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暴乱

恶魔邪恶阵营实验性角色影响开局配置

官方百科

被提名的玩家死亡,但他可以立刻再次发起提名(第三天白天他必须这么做)。在第三个白天结束时,邪恶阵营获胜。[所有爪牙都是暴乱]

“革命万岁!我的革命!”(西班牙语)

和这些角色相克

  • 无神论者在暴乱的提名链中,如果说书人被提名,玩家要进行投票。如果说书人“即将被处决”,游戏结束;否则,说书人要重新发起提名。
  • 驱魔人如果暴乱提名并处决了驱魔人上个夜晚选择的那名玩家,善良阵营获胜。
  • 祖母如果暴乱在场,孙子死于处决,邪恶阵营获胜。
  • 旅店老板如果暴乱提名并处决了旅店老板上个夜晚保护的其中一名玩家,善良阵营获胜。
  • 镇长镇长可以停止暴乱的提名链。如果他这样做了,并且场上只有一名暴乱存活,善良阵营获胜;否则,邪恶阵营获胜。
  • 僧侣如果暴乱提名并处决了僧侣上个夜晚保护的那名玩家,善良阵营获胜。
  • 士兵如果暴乱提名并处决了士兵,善良阵营获胜。
  • 农夫每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果农夫被选择,他的能力生效但不会死亡。
  • 贤者每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果贤者被选择,他的能力生效但不会死亡。
  • 守鸦人每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果守鸦人被选择,他的能力生效但不会死亡。
  • 报丧女妖每个夜晚*,暴乱要选择一名存活玩家(与之前的每个夜晚不同):如果报丧女妖被选择,他死亡并能力生效。
  • 国王如果暴乱在场,当至少一名玩家死亡时,国王每晚就会得知一个存活的角色。
  • 打更人如果暴乱提名并处决了打更人上个夜晚猜测的其中一名玩家,善良阵营获胜。
  • 和尚如果暴乱提名并处决了与和尚邻近的其中一名存活玩家,善良阵营获胜。
  • 狸猫每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果“太子”被选择,他会与狸猫交换角色但不会死亡。
  • 戏子在戏子存在于剧本中时,暴乱可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。

哪些剧本里有暴乱

剧本库里共 23 本收录了这个角色。

《实验性角色》里的其他恶魔

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