
安土桃山
作者 卡慕萝米社区大量自制27 个角色22 个自制
《安土桃山》是一本血染钟楼剧本,镇民 14 个、外来者 6 个、爪牙 4 个、恶魔 2 个、传奇角色 1 个。其中 22 个是自制角色,4 个以上自制角色,其余是官方角色。
角色表
镇民14
占卜师↧每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
镇长↥如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
侍女↧每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
筑梦师↧每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
神谕者↥每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
骑士↥在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
事务官↥在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
村夫↧每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
戏法师↥'每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。
宠妃↥每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
掮客↧每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
引路人↧每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
- 寄子↧
恶魔死亡时,你变成那个邪恶的恶魔,随后,可能会有一名邪恶玩家因此死亡。
- 天才↥
每个夜晚,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力,直到你下次选择。 你每个奇数或偶数夜晚醉酒。
外来者6
管家↓每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
魔像↥每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
- 石像鬼↧
你以为你是一个在场的镇民角色,但其实你不是。 如果该镇民死亡,你转变为对立阵营。
- 花语师↧
每个夜晚,你要选择除你以外的一名存活玩家(与之前不同):如果你选择过邪恶玩家,你随时可能死亡。 如果你死于处决,你选择过的一名玩家随时可能死亡,即使你已死亡。
- 大小姐↥
你首次即将死亡时,可能会有两名存活玩家代替你死亡。
- 天机老者↥
说书人可能会打破一次规则,你会得知他做了什么。 每局游戏限一次,在夜晚时,恶魔可以猜测你是天机老者。如果正确,当晚一名善良玩家死亡。
爪牙4
投毒者每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
教父在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
炸弹人如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
限在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
恶魔2
暴乱在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。
- 天下人
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 每局游戏限一次,在晚上时*,在你发起攻击之前,你可以选择一名玩家和一个非恶魔角色,他变成该角色。
传奇角色1
下克上[多数善良玩家为家臣] [家臣]以自身能力在夜晚选择的玩家,如果在下一个白天被处决:当晚该[家臣]要选择变成一个同类型(镇民/外来者)的[大名]。第三个夜晚结束时,存活的[大名]之一转变为邪恶。相同角色在场,只有一人不会醉酒。
剧本自带的相克
- 引路人&侍女侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。
- 暴乱&镇长镇长可以停止提名。如果他这样做了,并且场上只有一名暴乱存活,善良阵营获胜;否则,邪恶阵营获胜。
剧本数据更新于 2026年10月6日,来自 local。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
