血染钟楼新手入门

3D 动画教程跟着动画把一局完整走一遍,比读文字更快上手
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白天 · 说书人视角

血染钟楼是 5 ~ 20 人的社交推理游戏,由一位说书人主持,其余玩家分成善良和邪恶两个阵营。善良方要找出并处决恶魔,邪恶方要刀人直到只剩两个。 这一局 8 名玩家围成一圈坐下,你是 3 号。 本局游玩的剧本叫「暗流涌动」,是官方首推的新手入门剧本。

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四类角色

四类角色分属两个阵营,善良方的人数始终多于邪恶方。

镇民善良阵营8 人局 5 个

善良方的主力。大多数镇民靠能力拿信息,比如某个人是什么角色、身边坐着几个邪恶的人。这些信息不一定准,中毒和醉酒都会让它变成假的。

外来者善良阵营8 人局 1 个

也站在善良这边,但能力反而给善良方添麻烦。最典型的是酒鬼,他连自己是酒鬼都不知道,整局都以为自己是某个镇民。

爪牙邪恶阵营8 人局 1 个

恶魔的帮手。首夜就知道恶魔是谁,靠下毒、伪装和搅乱信息来保护恶魔。

恶魔邪恶阵营8 人局 1 个

邪恶方的核心,每晚刀一个人。他一死这局就结束,所以善良方全部的努力都是为了把他找出来处决掉。

多少人配多少角色

人数定下来,四类各几个就是定的,说书人照这张表抽牌。恶魔永远只有 1 个。

人数镇民外来者爪牙恶魔
53011
63111
75011
8上面这局5111
95211
107021
117121
127221
139031
149131
159231

15 人以上要靠旅行者。旅行者加在这张表之外,不参与查表的人数, 所以最多能坐到 20 人。

最容易搞错的四件事

死了还能干什么?

还能说话、还能参与推理、还能被信任或者被怀疑,只是能力从此失效,而且整局只剩一张幽灵票。死者的角色不会公开,所以一个死掉的邪恶玩家仍然可以继续骗人。

中毒和醉酒有什么区别?

效果是一样的:能力失效、拿到的信息可能是假的,而且当事人不会被告知。区别只在成因。中毒是被投毒者这类角色下的,通常只管一个晚上;醉酒往往整局都在,比如酒鬼。

善良方为什么也会说谎?

没人规定善良方必须说真话。藏起自己的角色、假装是别人,都是合法策略。所以「他说的和我的信息冲突」不等于「他是邪恶的」,也可能是有人中了毒,或者干脆是个酒鬼。

为什么可以选择不处决?

每天最多处决一个人,也可以谁都不处决。信息不够的时候处决错人,等于白送一条命给邪恶方;可拖下去恶魔每晚都在刀人,所以什么时候动手本身就是一场博弈。

开你的第一局

想主持就打开魔典,加好座位、点「分配角色」,一副牌配齐就能开始。 只是来玩的话也用得上:把这一局的提名、投票和死亡记进魔典, 散场之后能整局回看,谁在第几天骗了谁一目了然。 《暗流涌动》最适合起步,7 到 8 人刚好。