更新日志
3 条更新
新增:全局笔记可以变成浮动小窗
全局笔记的标题栏上多了一颗「浮动」按钮,点一下它就变成一个小窗,压在魔典上面。 按住标题栏可以拖到任意位置,拖右下角可以缩放,方便一边看魔典一边记笔记,电脑和手机上都能用。 位置会记在这台设备上,点「还原」就回到原来的位置。
新增:对局存档可以改名
对局存档里的每一局,包括正在进行的那一局,右边都多了一支笔。点一下就能直接改名字, 按回车或点别处保存,按 Esc 放弃。同一本剧本连开几局时,靠名字就能分清哪局是哪局。
优化:剧本库默认先看最新的剧本
剧本库现在默认按最新排序,最近发布和刚收录的剧本排在最前面,不用再每次从同一批剧本翻起。 想按名字找的话,可以在筛选面板的「排序」一栏切回「名称」。魔典里的剧本库也一样。
1 条更新
新增:「群星」角色集
在奥德赛之外,新收录了一包「群星」角色,共 38 个,包括镇民、外来者、爪牙、恶魔和传奇。 你可以在角色库的「角色集」里浏览它们,也可以在魔典里打开「全部角色」后勾选「群星」, 把这些角色发到座位上,或者用它们来摇板子。
2 条更新
修复:导出的复盘文本在手机上打开是乱码
从游戏记录导出的复盘文本,在手机上预览或用旧版记事本打开时会变成一堆乱码。 现在导出的文件会自带编码标记,手机、电脑上打开都能正常显示中文。
优化:流程条上白天的标题改短了
右下角流程条白天的标题从「第 2 天 · 白天」改成「第 2 白天」,和夜晚的「第 2 夜」对齐, 窄屏上不会再被截成省略号。本机存档列表里显示的进度也一起改了。
2 条更新
新增:白天倒计时
白天时,右下角「第 N 白天」旁边会显示倒计时,天亮时自动开始,默认每天 15 分钟, 到点会变成红色的「时间到」。点它可以暂停、加减一分钟或重新计时,也能给每一天 分别设默认时长。设置会记在这台设备上,只有「彻底重置」会清掉。
新增:入门页加了 3D 动画教程的入口
新手入门页最上面多了一条「3D 动画教程」,点开会在新页面播放, 跟着动画走一遍完整的一局,比读文字更快上手。
1 条更新
改进:投稿库里已有的剧本时,可以选择替换还是另存新版
在自定义剧本页投一本库里已有的同名剧本,现在会问你是要换掉它,还是另存成新的一版。 两种都要等管理员审核通过才生效,在那之前库里原来那本保持不变。 管理员在同一个地方上传时,这两颗按钮原来没有显示出来,现在也修好了。
6 条更新
优化:更新日志按日期分段,每一条也写短了
原来所有改动都堆在一个「最近更新」下面,看不出哪一条是什么时候的。 现在按日期分段,一直排到 7 月 26 日的第一版。
每一条也从头重写了一遍,只讲改了什么功能、大概怎么改的、对你有什么用; 原来夹在里面的那些排查过程、内部数字和实现细节都去掉了,整份日志短了三分之一。
优化:菜单开头那四项排成了两列
夜晚行动顺序、角色能力表、游戏记录、全局笔记原来各占一整行,把菜单的第一屏占满了。 现在排成两列,一开菜单就能同时看到底下的座位和剧本。「善良获胜」和「邪恶获胜」 那一行的图标和文字改成了居中。
优化:游戏指示的卡片按信息类别重排
同一类的卡现在挨着放,比如「这些角色不在场」和「这些角色在场」并排, 找一张卡少扫一遍网格。原来叫「只出角色」的那一档改名成了「展示角色」。
优化:勾过的「按夜里发生的事筛」关掉弹窗就清空
这一维筛得很狠,勾两项常常只剩三五个角色,而它原来记在设备上, 下次打开选角色弹窗时网格几乎是空的,看着像角色库坏了。现在关掉弹窗就清空。
优化:管理后台传剧本撞名时先问一句,登录也能管一个月了
传一本库里已经有的剧本,原来会直接覆盖掉旧的那一版,而且找不回来。现在会先问一句, 你选「另存成新的一版」(库里两本都留着)还是「换掉它」。
管理员的登录有效期从 12 小时改成了 30 天,不用每次进后台都重新登录。
优化:手机上打开选角色和选标记不再卡好几秒
打开「全部角色」原来要下载 9.4 MB,慢网上得等五六秒,还会一边滚一边闪;现在只要 1.5 MB。 「添加提示标记」那个弹窗改善最明显。角色库、角色能力表、夜晚顺序表、游戏记录、 复盘回放、剧本详情页也一起快了。画面没有变化。
1 条更新
修复:「按夜里发生的事筛」有十九个角色判错了
村夫、巡察、唱诗男孩、贵族、店小二、赌徒、洗脑师、麻脸巫婆、奥赫、卡扎力、寡妇、珀、 奸佞、饕餮、教父、风水师、蛊雕、提线木偶、暴风捕手这十九个角色原来筛不出来或者筛错了, 现在都对了。
3 条更新
新增:游戏指示能「展示角色」,另外补了六张卡
给送葬者、梦语师、神使这类角色的信息,官方就是直接把角色标记拿给他看、一句话都不说, 而原来这个面板一定会先画一张文字卡。现在多了一档「展示角色」,挑一到三个角色, 展示出去屏幕上就只有角色标记,而且比原来大一圈。
同时补了六张常用的卡:「这些角色在场」、「他是爪牙」、「你的阵营是善良」、 「你的阵营是邪恶」、「你需要对这个角色疯狂」和「这名玩家选择了你」。 每张卡的用途说明收进了悬停提示,网格短了一大截。
优化:手机上按「夜里发生的事」找角色,终于看得见结果了
原来在手机上勾完两项,筛选按钮几乎占满整个屏幕,底下能看到的角色只剩窄窄一条。 现在筛选按钮跟角色一起滚,勾完往下一滑就是满屏的角色,看得见角色的地方大了一倍多。
优化:线下抽取角色那一屏的说明短了
开头那段说明压成了一句:把设备按座位号依次传递,每人抽一张牌并自己查看,再传给下一位, 全部抽完之后交还说书人。
5 条更新
新增:选剧本时可以直接选「全员追忆」
原来玩一局全员追忆要自己拨三处开关,漏一处就可能让第一位玩家一抽牌就看到自己的角色。 现在「选择剧本」里多了第四页「全员追忆」,点一下「用这个玩法开局」,发牌、选角色、 线下抽牌就都配好了,左上角还会写着「全员追忆」提醒你这局是哪种玩法。
换到它不会丢掉已经配好的角色,换回任何一本正经剧本也会恢复原样。 这一档下「角色能力表」覆盖整个角色库,玩到中途想查一个角色的能力不用退出去。
修复:再打开「分配角色」,不会把你配好的那一套换掉了
配好一桌之后再打开分配角色面板,原来眼前会是一套全新的随机角色,刚挑好的那一套当场就没了。 现在打开时显示的就是座位上正配着的那些。
顺带多了一件原来做不到的事:同一批角色重新洗一遍谁拿哪张。直接点「随机分配」, 角色一个都不变,只重排谁坐哪个位子。
修复:发牌面板上「奥德赛」那一格关不掉
那一格明明没勾,摇出来的板子里还是会混进奥德赛的角色。角色选择弹窗里也有同一个毛病, 「其他剧本的角色」里一直混着奥德赛。两处都修好了。
优化:线下抽牌那一屏重排了
三段设置(抽到的人看到什么、这一轮怎么发、设备从谁开始传)现在长得一样, 而且「抽到的人看到什么」排在最前面,选了它下面那一段会跟着锁住。
被锁住的那一段现在照样把两个选项都摆着,点不动、旁边写着「已锁定」和原因; 以前它会整段变成一句说明,看着像「随机洗牌」被删掉了。
新增:按「夜里说书人对你做了什么」反查角色
玩全员追忆的时候你不知道自己是谁,只能靠夜里发生的事往回猜。现在这件事可以直接筛了: 角色库里多了一颗「按夜里发生的事筛」,四组线索分别是什么时候被唤醒、要做什么 (选玩家、选角色、选数字、白天找说书人)、会得知什么(数字、角色、玩家、是或否、 善良邪恶、看魔典)、能力和什么有关(死亡、处决、提名投票、中毒醉酒、胜负、外来者)。 玩家用自己的手机就能查,魔典的角色选择弹窗里也有同一排。
勾多项是「同时满足」,越勾范围越窄:勾上「首夜被唤醒」加「得知一个数字」, 两百多个角色一下就缩到五个(厨师、共情者、侍女、钟表匠、数学家)。
它给的是缩小范围的线索,不是答案。夜里完全不唤醒的被动角色(士兵、圣徒、贞洁者这一类) 靠「能力和什么有关」那一组也筛得到。
4 条更新
优化:手机上点魔典不再卡半拍
在手机上放一枚提示标记、点一下帷幕、数一轮票,原来都会顿那么一下,人越多越明显。 现在这些操作都不卡了,看到的东西和原来一模一样。
新增:全员追忆玩法,抽牌时只告诉玩家自己是哪一类
「线下抽取角色」多了一条选项叫「抽到的人看到什么」。选「只给阵营」的话, 传到手上的那一张只写着镇民、外来者、爪牙或者恶魔,具体是哪个角色、有什么能力都不给—— 这就是全员追忆的玩法,能力靠夜里说书人给的信息自己猜,白天再和别人一起推。
这一档抽完不会改动魔典,也固定按你配好的座位发、不重新洗牌。 想重新摇一副牌请回菜单里的「分配角色」。
新增:发牌可以从整个角色库里摇,也能筛掉不想要的来源
「分配角色」面板上多了一颗「全角色库」,点开之后按来源勾选(官三版、华灯初上、 山雨欲来、实验性,以及每一个角色集),再按人数的标准配比摇一套板子出来。 玩全员追忆配板子就是这么配的。网格里有两百多张牌,所以顶上单独列了一段「本轮选中」, 摇完不用一屏一屏找亮起来的那几张。
新增:选角色时记住上次筛的是哪一类
给一桌人配角色是按阵营成批做的,先把镇民全点完再点外来者。原来每开一次角色选择弹窗, 类型那一排都会弹回「全部」,二十人局就要多点二十下,现在它会记住上次选的那一档。
3 条更新
修复:线下抽牌抽到一半被刷新,不用整轮重来了
手机在一桌人之间传的时候,谁的手指从屏幕顶上往下带一截,网页就刷新了, 而原来那一下会把已经抽过的人全部清掉,只能整桌重抽一遍。
现在抽牌的那几屏不再响应下拉刷新;万一还是断了,下次打开「线下抽取角色」时顶上会写着 「上一轮还没抽完:8 位里已经抽了 3 位,下一位是 4号」,点「接着抽」就从那一位继续, 不想接着抽就点「丢掉那一轮,重新开始」。被打断时正在看牌的那一位要重抽一次。
另外抽完写回魔典不再往游戏记录里添一条——它和菜单里的「分配角色」是同一件事, 那个一直是不记录的。
新增:官方角色的提示标记补齐了 10 个
补的是半兽人的「失足」、杂技演员的「被选择 / 死亡」、阴阳师的「在场 / 不在场」、 秉笔的「死于今日」、知府的「客死他乡」、梼杌的「失去能力」、暴君的「暴虐」、 宠妃的「恃宠而骄」、叫花子的「乞讨」和咖啡师的「?」。这些官方规则里都有, 原来在魔典上摆不出来。
新增:导入自定义剧本可以直接填一个网址
「自定义剧本」那一页多了一行输入框,把剧本 JSON 的网址贴进去,回车或者点「拉取」就行, 不用先下载成文件——群里传的剧本多半就是一个链接,而在手机上找那个文件很麻烦。 有些地址拉不到,那时把 JSON 复制过来粘贴仍然可以导入。
4 条更新
新增:两名玩家可以换座
点玩家名字打开面板,底下多了一颗「换座」,点它之后回到广场上点另一个人,两个人就对调了。 对调的是整个人:角色、提示标记、笔记、生死、幽灵票和他名下的记录全都跟着走, 就像桌上两个人真的换了椅子。死人也能换,复盘回放时座位顺序也跟着变。
修复:配好的角色不会再自己变成空盘
从「全部角色」里挑了奥德赛(或者别的角色集、剧本自制角色)发到座位上之后, 那张牌可能会在稍后某一刻突然塌成一个空盘,而且整桌一起塌, 看起来像「我明明配过角色,它自己没了」。现在这些角色会跟着对局一起存下来,不会再丢。
新增:角色选择弹窗记住你上次挑的来源
上一次开着「全部角色」并且勾了「奥德赛」,下一次打开还是这两样,不用每个座位都重点一遍。
新增:按住一枚提示标记可以把它倒过来放
按住座位上的标记半秒(手指和鼠标都行),它会转 180 度,再按一次转回来。 倒置的含义由你自己定,桌上常见的用法是「这一夜过完就解」。它只是给你自己看的记号, 倒着的「中毒」仍然算中毒。摘掉标记还是点一下。
2 条更新
改进:角色能力表照剧本纸排,不在场的角色可以淡化也可以藏起来
宽屏上每个阵营改成两列,和真实的血染钟楼剧本纸一样,一屏能看完的角色多了一倍。
原来那个「仅显示在场角色」拆成了两个:「淡化不在场角色」把不在场的压暗(默认这一档), 「隐藏不在场角色」让它们整条都不出现。两个都会记住你上次的选择。
改进:魔典之外的几页重新排了一遍版
宽屏上不再挤在中间一条。 首页、剧本库、角色库、入门、规则速查现在会跟着屏幕长, 剧本库和角色库的列表在宽屏上从两列变成三列,一屏能看到的东西多了一半。
每一页有了正经的页头,标题换成宋体,右边写着现况(比如剧本库更新到哪一天、 一共多少本)。剧本库和角色库的搜索和筛选收进了一块面板里,搜出来多少本写在搜索框对面; 角色卡片左边多了一条阵营颜色的细边,翻起来一眼能分出镇民、外来者、爪牙和恶魔。
字大了一档,原来有些地方的正文小到中文笔画是糊的。魔典里的角色能力表和选择剧本 在电脑上也放大了一档,手机上那两个本来就铺满整屏,所以维持原样;牌桌本身一个字都没动。
3 条更新
修复:点「确认本轮抽取」「彻底重置」有时候没反应
有人报「抽完一圈牌,点了确认,魔典上的角色还是原来那副」,也有人报「想重置, 点了没反应」。这两处都要先问一句「确定吗」,而浏览器弹过几次之后会自己冒出一个 「阻止此页面创建更多对话框」的勾选项,一旦勾上,后面每次询问都被当成「取消」。
现在这类询问换成了站内自己的确认框,勾没勾都不影响,而且都写清楚了后果。
新增:补齐六个实验性角色,导入剧本不再少人
公主、隐士、亡魂、巫师、限、笑匠这六个官方实验性角色以前站里没有,带它们的剧本导进来 会凭空少几个角色,照着剧本图配座位时找不到那一个。现在六个都补齐了, 角色库、角色选择、发牌、夜晚顺序表里都能正常用。
以后再遇到站里还没收录的新角色也不会被跳过,它会照原样留在剧本里占一个位置, 导入预览会说一句「这个角色没有收录,能力说明要照剧本原文补」。
修复:作者改写过的角色,现在按作者写的显示
有些剧本会借一个官方角色的位置装自己的角色,比如那一格写的是「囚犯」而不是隐士。 以前这些会被官方数据盖掉,桌上摆的是一张作者没打算发的牌,而界面上看不出任何异常。
现在只要作者写的名字和官方不一样,名字、能力、阵营、图案就一律听剧本的; 名字一样的照旧用官方数据补齐。库里近千本剧本重新过了一遍,受影响的有 10 本。
8 条更新
新增:任何一本剧本都能直接发链接给人
在剧本库里点开一本,地址栏会跟着变成那一本。复制发给别人,对方打开就是展开好的那一本, 不用再自己搜一遍。刚进库的新剧本也一样。
新增:每个角色、每本剧本都有了自己的一页
角色库里点开一个官方角色,现在进的是这个角色自己的页面:能力原文、说书人夜里该念的那句话、 可以放的提示标记、和哪些角色相克,以及库里哪些剧本收录了它。
剧本也一样,点开一本之后多了「单独一页」,上面是完整角色表、作者的额外规则和相克, 底下还推荐同一个作者的其他剧本。
/scripts/all是近千本剧本的名字索引, 知道名字想直接找一本时比搜索快。这些页面打开很快,而且终于能被搜索引擎搜到了——以前搜「某某剧本 血染钟楼」找不到这个站。
新增:剧本库单独一页
导航里多了一页「剧本库」,近千本中文剧本都在这儿,可以按名字、作者、 来源(官方 / 推荐 / 社区)和自制角色的多少来找。
点开一本能看到完整的角色表(按阵营分组,带图标和能力说明)、作者写的额外规则和相克, 然后三选一:直接在魔典里开这一本、复制 JSON、下载 JSON。魔典里那个 「选择剧本 → 剧本库」照旧,翻的是同一个库,区别是那边点中就换上,这一页是拿来慢慢翻的。
新增:组局交流群
想找人一起玩的话,导航最后一项、页脚和首页都有「交流群」的入口,里面是各地的微信群二维码。 微信群的二维码七天就会失效,过了期的那张会自己标一句「已经过了有效期」,过两天再来看就行。
魔典菜单的「功能」里也有一个入口。那一段里的按钮现在一律新开标签页, 你正开着的那一局还在原来那个标签页里,点完可以直接切回去。
新增:更新日志
页脚多了一条「更新日志」,就是你正在看的这一页,按时间线从近到远排。
改进:角色库点整张卡片就能打开角色
原来每条角色底下挂着一行小小的「官方百科」文字链,现在整张卡片都可以点, 点开的是这个角色自己的那一页。手机上尤其明显,原来要戳中那四个字,现在戳哪儿都行。 只有官方角色那一档可以点。
改进:传奇 / 奇遇角色的卡片在宽屏上大了一倍
左上角那排传奇 / 奇遇的卡片原来在宽屏上和笔记本上一样大,图案和名字都看不清。 现在它会跟着屏幕宽度长,加了很多个的时候会换行而不是一直往右铺,免得把广场挤小。
修复:电脑上翻角色列表时会闪一下
在「全部角色」那一屏往下滚,如果鼠标正好停在角色牌上,会一路闪出一个又一个能力说明的气泡。 现在刚滚过的一小段时间内不弹说明,停下来动一下鼠标才弹。手机上本来就没有这个问题。
6 条更新
新增:角色库
导航里多了一页「角色库」,可以按阵营和关键词翻角色,每条带图标、能力说明和一条通往 官方百科的链接。分三档:
- 官方角色:236 个,可以只看官三版、华灯初上、山雨欲来、实验性或者传奇奇遇
- 角色集:整包发布、可以借进任何剧本的角色
- 社区自制:从剧本库近千本剧本里理出来的自制角色,按被多少本剧本收录排序
官方角色那一档不联网也能看。
新增:选角色时可以按来源筛
魔典里点开「全部角色」之后,上面多了一排来源:官三版、华灯初上、山雨欲来、实验性、 传奇奇遇,默认全勾着,想只从某一本里挑就把别的取消掉。如果有整包的角色集, 那一排末尾还会多出几个,默认不勾,勾上之后它们才会出现在可选的角色里。
新增:好剧本可以投稿进公共剧本库
在「自定义剧本」里粘好一本剧本之后,底下多了一个「投稿到公共剧本库」。 不用注册也不用登录,填个想署的名字就能投。管理员看过之后它才会出现在剧本库里, 所以投出去不会立刻可见。
改回:手机上标记死亡只要点一下
给玩家挂帷幕或者取消,现在点一下就行,和电脑上、和官方魔典完全一样。 之前手机上要点两下,那是为了防手滑,但标记死亡是一局里按得最多的动作之一, 每次都多按一下太碍事,而真手滑了再点一下就回来。
新增:线下抽取角色可以从最后一位开始传
抽牌设置里多了一排「设备从谁开始传」,正序从 1 号起(还是原来的样子), 倒序从末位起。说书人多半坐在 1 号旁边,倒序时设备是朝着自己传过来的, 最后一位交还时人就在手边。它和「随机洗牌 / 按魔典锁定」可以随意搭配。
修复:夜晚行动说明被挡住、被切掉
打开「在 token 旁显示夜晚顺序」之后,指一下角色牌旁边那枚带数字的圆牌会展开 说书人这一步要做什么。以前靠近左上角的座位会被面板压住,最上面那一排会有一截跑到屏幕外, 而被切掉的恰恰是第一行。现在这段说明永远压在所有面板之上,也不会跑出屏幕。 手机和平板上按住圆牌也能看了,以前它只认鼠标悬停,触屏上根本读不到。
2 条更新
剧本库补了 2 本
剧本库从 996 本涨到 998 本,来自中文剧本库上游新发布的两本。
传奇 / 奇遇角色补齐了 9 个
失败的上帝、腹语师、诡诈杰克、教皇、讷神、首席律师、印度教教徒、异术士、遗忘之门 这九个以前只有本地看得到,换台设备或者别人打开就没有。现在「设置传奇 / 奇遇角色」里 一共 27 个,和官方魔典那张列表对得上。这几个角色以前在角色库里还会重复出现一份, 也一起修好了。
2 条更新
新增:指一下、或者按住,就能看这个角色的技能
选角色、发牌、广场上的座位,所有摆着角色牌的地方,鼠标指过去停一下就会弹出一张说明: 角色名、阵营和完整的技能描述。手机和平板上是按住那张牌,松手之后说明还留着, 读完点一下别处收起。以前这些地方只有浏览器自带的那种提示,手机上根本没有。
牌背朝上的地方按不出来:切换到玩家视角时整桌的牌是反着的,线下抽角色时牌堆也是, 那两处按住不会有任何反应,不然一按就把别人的身份念出来了。
改进:角色牌上的名字更清楚了
角色图案稍微收小了一点,给下缘弧线上的角色名让出一圈干净的羊皮纸。深色图案的那几个角色 (间谍、小恶魔这类)以前名字和图案糊在一起,现在一眼能读出来。 手机上按住角色牌也不会再蓝选文字、弹「拷贝 / 查询」那个气泡了。
5 条更新
新增:传奇 / 奇遇角色
天使、佛教徒、末日预言者、灯神这些角色现在能加进来了,一共 27 个,和官方魔典那张列表一样。 入口在菜单「更多」里的设置传奇 / 奇遇角色,一次可以加好几个。加过之后它们挂在左上角, 整局都看得见,可以折叠,每枚右上角有个 ✕ 能单独摘掉。
这些是说书人的角色:不占座位、不会死也不会中毒,不算进配板,也不算进 「只剩两名玩家存活」。有首夜行动的会照官方顺序排进夜晚行动顺序里。 开新一局时它们会留着,同一批人连开几局不用每局重设一遍。
线下抽取角色:最后一位交还设备时多了一道锁
以前最后一位玩家点完「我记住了」,下一屏直接就是全桌每个人抽到什么——按那颗按钮的是 玩家自己,手一抖就把整局看光了。现在中间横了一屏,只写一句「请把设备交还说书人」, 要说书人连按三下才展开核对页。
同一批还改了这些:核对页直接摆出魔典上的样子(角色图案加座位号名字条), 拿它和广场对着看就行;「确认本轮抽取」放大了,「重新抽取」要点两下才作废这一轮; 确认某一张时「再挑一张」挪到了下面一行,免得按错;整个抽牌过程的屏幕亮度压低了一档, 隔着一两个座位不容易看清。
更多设置里可以直接导出 JSON 存档
原来只有「导入 JSON 存档」,导出得先打开游戏记录再点一次,现在两个并排在一行。
背景图小了七成
白天和夜晚那两张底图从一共 1.16 MB 降到 334 KB,第一次打开会快一截,画面没有变糊。
首页去掉了标题上方那排角色图案
3 条更新
修复:剧本库里不再有重复的剧本
「一见钟情·鸳鸯债」「一时戏言」这些搜出来是两行一模一样的,选哪一行都一样。 现在同一本只出现一次,列表上那个总数也跟着变准了。同名的不同版本 (比如把酒鬼换成酒保的那一版)仍然各占一行,它们是两本不同的剧本。
修复:搜剧本时不会打一个字闪一次
用拼音打「暗流涌动」,选字之前输入框里是半截拼音,以前会拿它去搜一次, 列表清空、写一句「没有匹配的剧本」,等字打完才跳回来。现在会等这个词打完, 输入框右边那个转圈也提前亮起来,不用猜是没搜还是搜完了。
剧本库补到 996 本
又补进来 131 本新剧本,多数是最近这半年发的:全原创的《跃离虚境》《黑暗时代》 《十日终焉》,海外的《末日清剿》《旧日回响》,还有城市赛和快速上手那几批。
4 条更新
新增:可以同时留着好几局,随时切回去
以前浏览器里只放得下进行中的那一局,开新一局、彻底重置、导入别人的存档都是原地盖掉, 想留一局只能记得先手动导出一份 JSON。
现在菜单「更多」里多了一项对局存档,列着这台设备上留过的对局(剧本、人数、 打到第几天、什么时候存的),点一行就切过去,整局原样回来。开新一局、彻底重置、 导入存档、清空所有角色这四个动作都会先把当前这一局留进存档,不用再记得先导出。
最多留 12 局,超出的从最旧的开始丢。列表只在这台设备上,要发给别人或者长期归档还是导 JSON。
单列和双列布局:标记上的字终于看得清了
单列和双列那两套竖排布局里,提示标记原来太小,「红鲱鱼」三个字得凑近了认, 而那几个字恰恰是说书人在牌桌上真正要扫的。现在标记盘放大了不少,字跟着一起长, 单列一行仍然排得下四枚、双列两枚。环形广场那两套排法没有动——那边的标记是沿着辐条 往圆心串的,放大会撞到里圈的邻座。
「显示全部剧本标记」这个开关会记住了
打开「添加提示标记」默认只列在场角色的标记,想放一枚不在场角色的标记 (酒鬼、间谍伪装成的那个)就得点一下「显示全部剧本标记」,而这个开关原来每关一次弹窗 就复位,一晚上要点几十次。现在它会记住,按钮本身也会亮起来告诉你现在是哪一边。
左上角那块信息条明显变窄了
它原来是固定宽度,内容短的时候右边空着一条。现在宽度跟着内容走,切换到玩家视角、 角色已经发齐、剧本名短,它都会自己缩回去。阵营配比也跟官方中文魔典一样只写一个字, 「民 0/9 外 0/1 爪 0/3 恶 0/1」,鼠标停上去会告诉你全名;原来写全的时候这一行经常挤不下, 「恶魔 0/1」会单独掉到第二行。让出来的地方全进了城镇广场,整圈更大了一点。
2 条更新
挑标记的时候不再冒出一个叉号
打开「添加提示标记」,鼠标扫过那些圆盘时会盖出一个大叉、标记名跟着压暗, 看着像点下去是删除,而且正想看清指着的是哪一枚时反倒看不清了。现在那里只剩轻微放大。 摆到座位上的标记不变,指过去仍然是叉号,点一下摘掉。
新增:复盘回放,把整局演一遍给没在场的人看
菜单「更多」里多了一项复盘回放。点进去是一整屏的城镇广场,从开局那一刻开始按发生顺序 一步一步演下去:谁给谁下了毒、占卜师查了哪两个人得到什么答复、白天谁提名了谁、几票达线、 当夜恶魔刀了谁。标记会摆上去也会摘下来,中毒的光环会亮起,死者的帷幕会落下, 和你在牌桌上看到的是同一块魔典。
轮到谁行动,旁边就摊开他那张牌,带完整的能力描述,没打过这个剧本的人也看得懂。 每一步配一句完整的解说,一路看下来就像一段复盘视频。默认自动播放, 可以暂停、翻步、拖进度条、调 0.75 到 3 倍速,想让它念出来就点右边那个喇叭。 整个过程只读,怎么点都改不到你正在进行的那一局。想看别人发来的一局, 先把存档导进来再点回放。
这个版本之前开始的对局回放不出来,因为回放要用的记录是从这一版才开始存的, 菜单里那一项会是灰的并写明原因,下一局开始就有了。
5 条更新
醉酒、中毒、被策反现在写在广场上,不再藏在面板里
玩家面板上原来有一排状态开关(醉酒 / 中毒 / 疯狂 / 善良),点了之后广场上几乎看不出变化, 十几个人坐一圈的时候「现在谁中毒了」得一个个点开来数。
现在这些都改成了提示标记。点角色牌旁边那个加号,最上面一段就是 「中毒 / 醉酒 / 善良 / 邪恶」四枚,放上去就挂在那个人的牌边上,环形和垂直列表里都看得见, 图案和官方魔典一致。摘掉标记状态也跟着还原,阵营会退回这个角色本来的善恶, 不用再手动点回去。
生死改成点角色牌上的帷幕,和广场上一样
玩家面板左上角现在就是广场上那个座位:帷幕压在牌的上半截,点它标记死亡,点下半截换角色; 死了之后右下角会浮出那枚幽灵票,点一下切换用没用。和广场上完全一样,不用再学第二套。 标记那一段现在一直显示,就算一个标记都没有,也留着那颗「添加标记」的按钮。
恶魔伪装面板默认收起,左上角那块也能收起来了
恶魔伪装开局定好之后整局基本不动,但它一直摊在左下角,占掉的位置直接换成更小的广场。 现在默认收着(标题上写着已经填了几张),点一下展开,展开过就一直记着。
左上角那块(剧本图案、阵营配比、存活人数)也多了一个收起按钮,收起来之后只剩剧本图案, 小屏幕上广场差不多能让每张角色牌大一圈。
剧本库现在关着门了,管理员能直接往里加剧本
之前知道地址的人可以覆盖或者删掉库里任何一本剧本,现在改剧本要先登录。 同时补上了一直缺的那一步:管理员登录之后可以直接粘一段剧本 JSON 传进公共剧本库, 粘进去会先给你看一遍预览(剧本名、作者、角色列表),确认没错再传。 登录入口是隐藏的,不在导航里,普通用户看不到也用不着。
线上能翻那 865 本剧本了
以前打开「剧本库」,那一页只会说「这次部署没有接剧本库」。现在线上直接能搜、能筛、 能导进当前这一局。站点地址也换了,新的是 https://ran.dogyupi.com。
剧本库仍然是可选的那部分:它哪天挂了或者你网络不通,只有这一页会说连不上, 发牌、夜晚顺序、提名投票、复盘导出全部照常——魔典是拿在牌桌上用的, 不该因为一个接口开不下去。
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剧本库:多了 162 本,筛选换成「谁出的」和「要现学几个角色」
剧本库现在有 865 本。原来那排筛选标签是照搬来源站的分类,其中一个分类占了六百多本, 点进去等于没筛。现在换成两排:
- 来源:官方 / 推荐 / 社区。「推荐」是我们挑过的,配板和节奏都验过
- 成分:按剧本里自制角色的个数分成纯官方角色、少量自制、大量自制、全自制四档, 回答的是「今晚要现学几个没见过的角色」
两排各选各的,也可以只选一排。原来那排按角色总数分的档去掉了, 真正决定备课量的是自制角色有几个。
剧本库列表里能看见剧本图标了
每张卡片左边多了一张剧本图案,名字后面挂「官方」或「推荐」的小角标, 底下一行写着作者、角色数和具体几个自制角色。剧本名不再带来源站那个
#前缀, 末尾重复的作者也去掉了(版本号留着,「大权在握」和「大权在握v4」是两本不同的剧本)。另外,列表加载时会先摆几张灰色的占位卡片,不再是一片空白;有些剧本的角色图挂在已经关站的 图床上,那些位置现在会显示一张按阵营的占位图案,一眼看得出是缺图而不是设计如此。
提名和投票都改成在广场上点人了
右下角那条流程面板原来在白天摊着一排玩家号码,二十人局能铺到三四行,把整条撑得很高, 而它越高中间的城镇广场就越小。现在条上只剩「发起提名」和「进入夜晚」两颗按钮, 点人改成在广场上点:
- 点「发起提名」,每个还能提名的玩家头像上浮出一枚手指,点谁就是谁发起, 再点第二个人就是被提名者。现在可以自己提名自己了,那是官方规则里有的一步 (想被处决的圣徒、想骗票的爪牙都会这么干),原来界面上点不到
- 投票时直接点玩家头像切换举手,红手掌是举了、蓝叉是没举。死者投票照旧自动扣掉幽灵票, 撤回会退还
不分配角色也能开局
准备阶段多了一颗「直接开始游戏」。坐在桌边的玩家不知道别人是谁,没有角色可发, 但一样想跟着白天夜晚记事;原来必须先随便发一圈假角色才能开始,而那些假角色 接下来一整局都摆在广场上。角色随时能补分配。
手机竖屏上按钮文案变短
窄屏上「处决并进入夜晚」会换行,把右下角那条顶高一行。现在手机上自动换成两个字的短版: 提名 / 入夜 / 天亮 / 选剧本 / 分角色。
准备阶段右下角会告诉你还差什么
原来开局前那条是空的,左上角只有一句不能点的「从菜单开始游戏」。现在右下角直接摆出 要做的三件事:选择剧本、分配角色,还有一个加减座位的步进器。角色配齐之后它才换成 「线下抽取角色」和「开始游戏」。
流程控制面板能收起来了
标题右边多了一枚 ▾,和左下角的恶魔伪装面板一样。收起后只剩阶段名那一行, 城镇广场会跟着变大,矮屏上想把整圈看全时有用。
修:打开笔记会把流程面板压在底下
笔记侧栏一开就把右下角的流程面板整条盖住了,包括「进入夜晚」,也就是说白天推进不了。 现在侧栏一开,流程面板会自动挪到它左边。
全局笔记
底下多了一行快捷键(轮次、+ 标签、+ 目标),点一下往光标处塞几个字, 「第2天 3号 踩了 7号」这种一个键都不用敲。最右边一枚垃圾桶可以清空整块笔记, 点下去还要再确认一次。空着的时候会摊几条例子告诉你能写什么。
菜单整理
加座位和减座位并成了一个步进器,腾出来的半行给新的「打乱顺序」;分配角色和线下抽取 并排一行;四种布局单独成一段,排在「功能」上面;开新一局和彻底重置也并排一行。
「清空所有角色」现在会一起清标记
它和「开新一局」本来是同一件事,只是原来漏了标记——清完角色,一圈提示标记还挂在原位。 现在两者合成了同一个动作,分配角色那一屏上仍叫「清空所有角色」。
修:触屏取消标记死亡之后还留着半透明帷幕
第一下点亮预备态,3 秒不管它本该完全消失,实际还留着一层半透明的帷幕, 看着像这个人已经出事了。
夜晚行动顺序面板去掉了「N 步 · 已完成 M」
旁边就有一颗「重置勾选」,两个在说同一件事。
新增背景音乐:金枝欲孽 · 咏叹调
凄惨悲伤的女声吟唱,适合压在处决之后、或者清晨宣布谁死了那一刻。
广场布局四选一,多了椭圆和双列
原来只有一个「改用垂直列表」的开关,现在是四选一:
- 标准圆形 官方魔典那个正圆,没有变化
- 椭圆布局 手机竖屏上整圈是被宽度卡死的,上下还空着两百多像素,椭圆把它们用起来。 该对坐、该邻座的关系一个不变,角色牌也和圆形一样大
- 单列垂直 就是原来那个垂直列表
- 双列垂直 把圆环从十二点剪开摊平,1 号和 n 号并排在顶部,邻座关系照旧, 宽屏一屏能装下十几个人
选的哪一种记在这台设备上,但不进对局存档——导出的存档给别人导入时, 不该强行改掉对方的屏幕排布。
说书人的全局笔记
右上角工具按钮下面多了一个「笔记」把手,点开是一整块自由文本,放不属于任何一个人的东西: 今晚打算怎么判平票、哪条私货规则要记得提醒、下一局想换的配置。它和挂在某个座位上的 玩家笔记是两样东西,不是替代。有个「插入【第 N 夜】」按钮帮你分段, 内容跟着对局一起存,也会出现在导出的复盘里。
「重置这一局」拆成了两个
原来一按就把剧本、座位、名字全清了,而同一批人连开几局是常态,十几个名字重打一遍 比这一局本身还慢。现在拆成了两个:开新一局留下剧本、座位数和每个座位的名字, 只清掉角色、生死、标记、笔记、提名和记录;彻底重置还是原来那个行为,标红。
移动端标记死亡改成点两下
原来是按住半秒,而长按在手机上太贵:手指得钉在一个很小的圆上不动, 稍一滚就判成滑动取消,于是常常「按了半天没反应」。现在第一下落一枚会呼吸的半透明帷幕, 第二下才算数,一眼看得出还没落定。点座位以外任何地方、或者 3 秒不管它就取消, 鼠标照旧点一下。
导入过的自定义剧本能找回来了
「自定义剧本」那一页顶上多了「最近导入」,留着最近 10 本的完整内容,点一下直接换上。 从本地文件导进来的那一份原来除了重新找文件没有别的办法,而那个文件可能已经关掉了。
一个角色都没发的时候,夜晚顺序默认摊开整本剧本
原来默认「只看在场」,而这时候在场的是零个角色,打开就是一张空表。
5 条更新
修:剧本里的相克规则以前被当成了角色
剧本库里有两百多本带自己的相克规则(「侍女&数学家」这种)。它们在剧本文件里和角色混在 同一份清单里,本工具原来认不出来,一律当成镇民摆到魔典上,表现是「这本剧本怎么有 四十多个角色」,而且分配角色时能选到一个根本不存在的「侍女&数学家」。
现在它们归到了角色能力表的「剧本自带相克」一栏,两个角色都在场时才提示, 剧本的角色数也跟着回到正确值(古堡疑云从 42 个变回 26 个)。
剧本作者写的额外规则能看到了
作者自己加的那些私货规则(库里两百多本有)原来一个字也不显示, 现在和相克并排列在角色能力表里,开局前一眼扫完。
剧本库能按角色、二级分类和角色数筛了
按角色筛原来是坏的:搜「洗衣妇」返回 0 本,而实际有 47 本收录了它, 现在搜投毒者 196 本、占卜师 279 本,都对得上了。另外「老博物馆合集」一家占了六百多本, 底下还有近百个子分类(世界杯、快速上手、BWG 大乱斗……),现在点开一级分类就能往下钻; 还可以按角色数分精简 / 常规 / 庞大三档挑本子,分类标签上也带了本数。
剧本里的角色图不容易碎了
自制角色的图挂在二十家图床上,其中五家已经整站消失。现在这些图存了一份到本站自己这边, 剧本里引用的官方角色图也改成直接读本地,只剩八百多处还指着已经打不开的原站。
角色图小了四分之三
官方那两百多张角色图换了格式,整包从 36.7 MB 降到 8.8 MB,画质没有变化。 一局 25 个角色的首屏图片从 4 MB 降到 1 MB,手机上开局明显快一截。
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修:老浏览器打开魔典可能白屏
如果你之前用过旧版本,浏览器里存着的那一局可能读不出来,而原来那种情况会直接白屏, 刷新也没用,只能自己去清网站数据。现在会先尽量补齐,实在读不出来就直接开一局新的。
修:自制角色的剧本以前是打不开的
剧本库里的剧本大多带自制角色,而原来这些角色导进来之后在界面上等于不存在: 角色池是空的、发牌面板一行都没有、座位上是空牌。现在它们和官方角色一样能用, 分配、放提示标记、夜里按顺序叫醒都正常,图和能力也跟着剧本一起存下来。
剧本库的剧本会显示它自己的封面了
左上角原来一律是通用的自定义剧本图案,现在换成剧本作者配的那张。 作者那张图哪天打不开了的话会自动退回通用图案,不会留一个碎图在那儿。
修:自制角色的牌面是空的
自制角色的图是跟着剧本一起来的,原来一张都没显示出来,牌面上只有名字和一圈羊皮纸, 看着像作者没配图。现在正常了。
修:剧本库以前只有 40 本
上游社区站一共 703 本,而库里长期只有 40 本——当初试水时只灌了个样本,后来忘了灌全, 而界面上一切显示正常,看不出少了东西。现在 703 本全在了,分类也齐了。
剧本库:703 本中文剧本直接搜
剧本选择框多了一页「剧本库」,搜剧本名或作者、按分类筛,点一下就换上这一局, 角色图、能力、夜晚顺序都会自动对上。
这是全站唯一必须联网的功能,七百多本剧本没法打进网页里。连不上的时候这一页会 直接告诉你去用旁边两页(官方剧本是内置的,自己的剧本可以导 JSON), 其余功能一概不受影响。
角色数据可以不发新版就更新
角色名、能力描述、提示标记和图标原来是跟着网页一起打包的,官方改一句话就得重新发一次版。 现在打开页面时会顺手取一次新的并缓存下来,下次断网打开用的也还是最新那份。 取不到就用包里那一份,不会凭空少掉几个角色。
笔记读起来像一句话了
原来一条行动记录是「1号(士兵) → 3号(调查员)、4号(送葬者) [得知]」, 动词被挤到最后,读到一半得回头才知道发生了什么。现在改成 「1号(士兵) →[得知]3号(调查员)、4号(送葬者)」。没有目标的那几类 (跳身份、关键发言、疑似恶魔)也不再凭空加一个箭头。
投票记录不再把同一个人写两遍
原来用掉幽灵票的人会在末尾单独再列一遍,读到那里还得倒回名单里找他排第几个。 现在幽灵票就地标在人后面,写成「3号(调查员)用掉幽灵票、7号(洗衣妇)……」。 每条后面那句「白天结束时比票数」也去掉了,它讲的是规则不是这次的结果。
顺带修了一个会记错的地方:一个人活着投了票、之后又被别的能力弄死(处女翻了提名人、 杀手开枪),原来会被记成用掉了幽灵票。
牌配齐了,右下角直接给两个按钮
每个座位都配好角色之后,右下角会出现一块「准备完毕」,里面就是线下的两步: 先「线下抽取角色」把手机传一圈,再「开始游戏」。原来这两个都得翻开菜单找。
玩家面板里的笔记和记录也能左划删除
上个版本时间线支持了左划删除,玩家面板里没有,现在两处都可以了。 顺带修掉了「在玩家面板里左划会把整个弹窗横向拖走」的问题。
入门演示可以让浏览器念给你听
步数那一格左边多了一颗喇叭,点开之后浏览器会用系统自带的中文女声念这一步的旁白, 翻到下一步自动接着念,再点一下停。用的是浏览器自带的能力,不联网、不上传。
游戏指示不再分两栏
原来分成「官方信息标记」和「本工具补的便利卡」两组,而在牌桌上你要的是 「我现在要给的那句话」,先想清楚它属于哪一类才能找到,等于多绕一道。现在混在一张网格里。
首页文案
标题改成了「鱼皮钟楼助手」,标语换成「最简单易用的血染钟楼在线魔典, 说书人拿它主持游戏和复盘,玩家拿它快速入门、记录信息、熟悉剧本」。 四个入口下面那行小字删掉了,图标加标题已经说清楚了。
记笔记不用打字了
局里最不想干的事就是打字。现在只要点了标签,正文留空也能存:选「踩了」、目标点 3 号, 按「记下」就完事,那条记录读作「第2天 · 踩了 → 3号」。想补一句话照旧可以。
笔记可以补记到之前的某一天
说书人常常过了一会儿才想起来「刚才第 1 天他踩过一次」,那时天已经黑了, 记下去就标成了第 1 夜,复盘按轮次筛的时候对不上。现在轮次那一格可以点, 摊开是从开局到现在的每一轮,选哪一轮就记到哪一轮;改过之后它会变色并写上「补记」, 连着记几条时不会忘了自己还停在上一轮。
手机上左划删除一条游戏记录
时间线里每条记录右边那颗删除用的 ✕ 是鼠标悬停才显形的,手机上等于不存在。 现在在触屏上左划那一条就会露出红色的「删除」。划开只是把按钮露出来、不会直接删, 因为记录删掉是没有撤销的。
「你是」和「这名玩家是」可以摆三张角色牌
这两张信息卡原来只有一个角色位,现在各有三个。空着的格子不会画进卡面, 所以只想展示一张的时候和以前一模一样。
首页第一屏就能选去哪
原来第一屏是两个按钮加一句「给血染钟楼说书人用的魔典」,想查规则的人得先往下滚才找得到 入口,而那句话也把玩家挡在门外了——玩家一样会来查规则、看复盘、第一次玩之前想弄明白流程。
现在四个入口全部落在第一屏:打开魔典 / 新手入门 / 规则速查 / 官方百科, 每个下面一行小字说清里面是什么,标语也换成了「说书人拿它主持一局,玩家拿它入门、 查规则、看复盘」。
去掉了手机上的底部 Tab 栏
站内只有四个页面,进来之后基本就停在一个页面上不动,而那条栏在手机上要吃掉不少高度。 现在导航收进右上角的抽屉,顶栏在站名右边写当前页名,省下来的高度直接给了内容。
入门页:进来就是魔典
原来页头有一段两百字的导语,手机上第一屏全是字,得往下滚一屏才看到这一页唯一值得看的 东西。现在导语整段删了、内容搬进了演示的前两步,打开就能同时看到广场、步骤条、 当前这一步的文字和翻页按钮,不用滚。
每一步的文字也重写了一遍:原来每步除了正文还有一段「说书人此刻在界面上点哪里」, 读者是来学怎么玩的、不是来学这个网页怎么用的,那一段删了,有用的几句并进了正文。 白天讲清了先私聊再公聊;投票那一步把「达线」换成了说得清的说法(举手数达到存活人数的 一半就够,最后被处决的是票数最高而且只有他一个人拿到这个票数的那位,并列就谁都不处决); 幽灵票那一步补上了「一般留到最后几天真正定生死的那一票再投」。
另外新增一张 5 到 15 人的配板表,人数对应几个镇民、外来者、爪牙、恶魔一目了然, 演示那一局的 8 人行是高亮的。
修正了演示里的酒鬼(一处规则错误)
这是个真的规则错误,不只是文案问题。原来演示里 8 号老张的牌面直接是酒鬼, 而且他白天自称厨师、跟真厨师老王对跳。两处都不对:官方的记法是酒鬼那个座位摆的是 他以为自己是的那张镇民牌,旁边挂一枚「是酒鬼」标记;而那张镇民牌必须是 一个不在场的镇民,老王就是真厨师,酒鬼不可能也拿到厨师牌。
现在他摆的是占卜师牌(这一局没人真的是占卜师),旁边挂着「是酒鬼」标记。 剧情也跟着更有用了:他那条假的占卜结果配上老王报的厨师 1,把桌上带到了错误的结论上, 第一天就把真厨师处决了;最后一步再回收这条线——他从头到尾不是在骗人, 他的能力一次都没生效过。
规则速查:第一屏从 4 条变 14 条
来这一页的人是开局卡到一半要查一条规则,而原来标题很大、下面还有两行说明, 把条目挤到只剩四条可见。现在标题和导语都收掉了(顶栏已经写着「规则速查」), 手机上一屏能看到 14 条。指路官方百科的链接挪到了页尾。
菜单和音乐面板的文案
「线下抽取角色 · 传手机」去掉了后半截;「游戏指示」和「背景音乐」并成一行, 都是开局之后偶尔点一下的东西,各占一整行会把上面常用的挤下去。音乐面板底下那段讲 「音频文件放在哪个目录」的说明也删了——说书人开局中途点开音乐面板, 看到那句只会以为自己得先去改文件才能用。
搜索引擎里能看出哪页是哪页了
四个页面的标题原来有的重复、有的干脆用的是站点默认值,搜索结果里几页看起来一模一样。 现在统一成「页名 - 鱼皮血染钟楼助手」,描述也各自写了实际内容。
加了 Python 后端(使用者暂时感觉不到)
这一版多了一个独立的后端服务,但前端还没有调它,界面上一个字都不会变。 它是为后面两件事铺路的:剧本库(从公开剧本站同步剧本,不用每次手动导 JSON) 和历史对局存档。
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线下发牌可以直接用手机传一圈了
线下开局最花时间的一步是发牌。现在菜单「座位」那一段多了一项「线下抽取角色」, 把配好的一副牌全部反面朝上摊在屏幕上,按座位号把手机传一圈,每人点一张、 看一眼自己的角色,再交给下一位。
抽牌之前先选模式:随机洗牌是牌堆真的洗过,谁摸到哪张就是哪张,你自己也不知道谁会 拿到恶魔;按魔典锁定是你配好的座位安排一个字都不动,点哪张牌都一样。 后一种给「照人配牌」的说书人用——恶魔给最会演的那个、酒鬼给能接受被坑的那个, 洗一遍就全白费了。
手机要在一桌人手里过一圈,所以防误触做了三道:点牌之后先问一句「确认抽这一张」; 看完角色要按按钮才交给下一位,不是点屏幕任意处;全部抽完之后由你再确认一次 才写回魔典,在那之前魔典一个字都没改,随时可以整轮重来。
抽牌过程中每一屏都是全屏不透明的,手机在玩家手上时绝不会漏出一角广场。 翻开角色那一屏还写着一句「最好拿手掩着屏幕」——这是一整局里唯一一次所有人都知道 你正在看自己的身份,也就最容易被邻座从斜后方瞄到。
手机上标记死亡改成长按
帷幕压在角色牌上半截,而手机上那张牌只有六十几像素,手指按下去盖住的面积比它还大。 想开玩家菜单、想翻个标记,一不小心就把人杀了,而这是整块界面里最难发现自己点错了的 操作——帷幕落下之后,跟这个人本来就死了长得一模一样。
现在触屏上要按住半秒,按住期间帷幕会先半透明地落下来,手没松开还能划走取消。 鼠标不受影响,照旧点一下。配套地,整个网页的右键 / 长按菜单也关掉了(输入框除外), 不然按到一半就被系统那个「拷贝 / 查询 / 存储图片」的气泡接管了。
手机上的角色反而调小了,为的是放得下标记
上一版把手机上的角色牌放大了不少,结果一个座位只挂得住一枚提示标记, 而「中毒 + 醉酒 + 一条自定义查验结论」是暗流涌动里天天出现的组合,第二枚就没地方放了。
标记是沿着辐条从角色牌排向圆心的,所以挂得住几枚和牌多大是此消彼长。 现在座位大小反过来按「一个座位要挂得住三枚标记」来定,牌小了一点, 但仍然远超能点准的下限,而多出来的两个标记位是每局都要用的。 五六人局不受影响,那一档圆心本来就大片空着。
背景音乐
菜单「说书人工具」里多了一个音乐面板,能播放、暂停、停止和调音量,音量会记住。 关掉面板音乐照旧在放,你可以回去继续点魔典。
内置三首:教父 · Love Theme(慢而阴郁,给教父这个角色专用,他一睁眼就放)、 名侦探柯南 · 主题曲(推理推进感,压在讨论收尾、马上要投票那几分钟)、 赌神(只有 45 秒但气势足,处决那一下或者开局发牌时循环)。想放自己的曲子就点 「从本地选文件」,音频不上传也不落盘,刷新就没了。
几处点不到、对不上的地方
玩家面板里现在能直接再加一枚提示标记,原来那一段只能删不能加,想再挂一枚得先关掉面板、 回圆上找那个座位。笔记的目标也可以选自己了——士兵守自己、隐士被当成恶魔、 洗衣妇的结论落在自己头上,这些都是「对我自己做的一次行动」,原来一个都选不了。 角色选择框的标题还带上了座位号,写成「1号 阿涛 的角色」。
投票的那几枚图标换成官方的,幽灵票也终于撤得回来了
四枚图标全部照官方复刻并放大到了官方尺寸:举手是实心红手掌、没举手是实心蓝叉、 选被提名者是一只向右指的手、死者手里那张票是一枚打了勾的选票。原来那套是细描边图标, 压在羊皮纸和角色图案上只剩几根白线。
同时修掉两个和幽灵票有关的问题:举手的手掌不再在点下去的瞬间消失(整局只有这一张票, 那一刻恰恰是最该看到它的时候),而且撤得回来了——以前那个人一投票就从名单里整个不见, 点错座位也没法改,现在再点一下就撤回,票也退还。
另外投票的中间态一律不进游戏记录了,点错了又取消不留任何痕迹, 真正写入的是点「记录票数」的那一下。
玩家面板只剩一个能写字的地方
原来「夜间行动」是一块独立表单,于是这个面板上有两个都能打字的框,夜里还得先想一下 「这句话该记去哪」。现在合成了一个:笔记可以带目标,带了目标就算一次行动。
顺带解决了一件缺了很久的事——白天的行动也有地方记了(博学者、艺术家这类)。 标签预设里多了一组「行动」(查验 / 守护 / 下毒 / 杀害 / 选择 / 得知 / 交换), 而「是 / 否 / 无 / 错误信息」这几个快捷答复改成选了目标才出现。 行动记录在时间线上仍然是单独一类,目标也照旧双向关联,点开被查的那个人 一样能看到「他被查过」。
弹窗可以叠起来了
从玩家面板点角色选择,关掉角色选择会退回玩家面板,而不是两层一起消失。 按 Esc 也是一次只关最上面那层。
手机上的圆更大了,角色图标也更大
手机上八人局的整圈和角色牌都长了一档,最外侧的牌离屏幕边也更近了。 省出来的地方来自两处:名字条在窄屏收窄了(它探出圆外的那一截原来是整圈直径的隐形税, 长名字仍然只截昵称、座位号完整),以及座位占整圈的比例再放大一档。 放大幅度是按「相邻座位不许擦上」反解的,所以二十人局仍然一点都放不大。
右侧菜单在窄屏也收了一档:抽屉窄一点、字号小一档,但每一行的高度没动—— 收的是字号,不是手指的落点。
其他
游戏记录的导出收成了一颗「导出」按钮,点开再选文本还是存档 JSON。打开角色选择和提示标记 时也不再自动聚焦搜索框——手机上一聚焦就弹软键盘,把下面的网格盖掉一半, 而多数时候是直接在网格里点图标的。
入门页现在是「你」的一局
十四步,第一人称:你是 3 号鱼皮,抽到共情者。落座、抽牌、首夜拿到「0 个邪恶邻座」, 第一天讨论时冒出两个厨师,投票处决了那个真厨师;第二夜你被下了毒,恶魔杀了你的邻座, 于是你验的其实早就换成了另外两个人;第二天靠死掉那位厨师留下的信息抓出恶魔, 善良阵营赢了。最后一步回头说清那个「第二个厨师」是酒鬼。
白字只讲你要会的规则和你的处境,金色那段才讲说书人此刻在魔典上做什么,只看白字也能学会 怎么玩。抽牌那一步现在只把你自己那张牌翻到正面,其余七张仍是背面,和真实的开局一样。
内容上补齐了几个第一次玩最容易卡住的点:首夜恶魔不杀人、首夜技能和每夜技能的区别、 死了之后还能发言还有一张幽灵票、夜晚行动顺序为什么会改变共情者验的对象、 中毒和醉酒的区别。另外去掉了自动播放,每一步自己点——定时翻页总会在读到一半时把画面换掉。
提名的时候,圆心浮出一副钟
照官方魔典重做了提名的样子:广场圆心浮出一枚恶魔头钟面,上面插着两根镂空钟针, 蓝色短针指着提名人,红色长针指着被提名者,入场时各自绕轴转半圈归位。
有票的人的角色牌正中会叠一枚图标,红手掌是举手,蓝叉是没举手。数票时看的是广场上 这一圈,而不是浮条上那排按钮;死人只要还留着幽灵票就照样有图标,那是最容易漏数的一类人。 票是公开信息,所以这些标记在玩家视角下也照样显示。
选提名人那一步,每个可以被提名的人的牌上会浮出一枚手指。它顺手修掉一个一直存在的 误触:牌的上半截是帷幕,点下去是标记死亡,以前瞄着牌点提名,一不小心就把人杀了。 提名双方的牌还各补了一圈环(提名人蓝、被提名者红色脉动),二十人局里靠指针方向数座位 太费劲。入门页第七步「提名」现在也是这一整套。
环形嫌小的话,可以换成垂直列表
菜单里多了一个「改用垂直列表(适合窄屏)」。切换过去之后玩家排成一列或者几列卡片, 角色牌比环形那边大得多,而且不用绕着圈一个个点。
说书人要看的东西一个不少:名字条、夜晚行动编号、举手标记、幽灵票角标、帷幕、中毒光环 全都在,点击的含义也完全一样。列数跟着可用宽度自动定,手机一列、平板三列, 12 人一屏看完。环形那套一行都没动,随时可以切回去;刻意不按屏幕宽度自动切换, 不然手机横过来就换一套布局,正在点的东西会整个跑位置。
手机上能点得准了
这一版专门收拾窄屏。手机上整圈是被屏幕宽度卡死的,所以省下的每一个横向像素都会一比一 变成直径:广场两侧的留白收窄了,座位也按人数上限放大一档——原来那个尺寸手指按下去盖住的 面积比牌还大,「点名字条开菜单」和「点上半截标记死亡」经常按错。放大幅度是按 「相邻座位不许擦上」反解的,所以二十人局在手机上一点都放大不了,那是几何限制。
弹窗在窄屏改成铺满整个屏幕,四周留一圈遮罩在手机上只是白占地方。 角色选择的列宽收窄了,一行从四五个变成六个——手机上找角色靠的是一屏能看见多少个。 最要紧的一处是提示标记那个加号在触屏上现在常显:它原来只在鼠标悬停时浮出来, 而触屏没有悬停,于是「给这个人放个中毒标记」这条最常用的操作在手机上根本点不到。 流程条里那排投票按钮也撑高到了能点准。
滚动条一律不画
界面里能滚的地方几乎都是浮层和弹窗,那几块本来就窄,一条原生滚动条要么压掉一列内容, 要么在深色卡面上留一道亮边。现在它不画了,滚动本身照旧。
越出剧本选来的角色,标记也能放了
上一版让角色选择可以「全部角色」,于是暗流涌动里可以坐一个魔鬼代言人, 但提示标记的候选还是只按本剧本算,这种角色在场却一个标记都放不了—— 而它恰恰是最需要标记的那一类,说书人对它的能力最不熟。现在在场的角色一律算进候选。
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游戏指示卡改成官方那种竖长方形,字大了三倍
上一版把卡做成了横长条,那是照着别人的实现猜的,不对,官方的信息标记是一张张竖卡。 横条最要命的地方是字号:为了把一句话挤进一行,字一多就小到隔着桌子递过去对面根本看不清。 竖卡反过来按行数预留空间,同一句话现在大了将近三倍。
挂了附带角色时卡会自动收小一档,保证卡和角色一起完整落在屏幕里。选「这些角色不在场」时 还多了一颗**「填入恶魔伪装」**,点一下三格全填上,不用再照着左下角那块面板手选三次。 「该角色的能力对你生效」的角色位也从 1 个加到 2 个——洗脑师和科学怪人要放两张, 先来源角色再目标角色。
夜晚行动顺序可以看整个剧本
顺序表上多了一个「看全剧本」开关。勾上之后,剧本里没人扮演的角色也会按官方位次插进表里 (整行压暗、标「不在场」),你由此知道「如果这局有占卜师,它会插在共情者后面」。
这些行不占编号:在场角色的号必须和角色牌旁那个数字严格一致, 否则勾一下开关照着表念就会念错人。所以不在场的角色和流程步骤一个待遇,序号位画虚线空心点。
选角色可以越出剧本,传奇角色终于选得到了
角色选择面板多了一个「全部角色」开关(默认关)。开启之后分两段,「本局可选」在上、 「其他剧本的角色」在下,各自按阵营分组,一共 227 个,全员追忆这类玩法要从全角色里挑。 上面还有一排类型标签同时筛两段,两百多个角色靠滚是找不着的;标签只列池子里真有的类型, 所以给恶魔挑伪装时只会看到镇民和外来者两个。
顺带修好一件一直没人发现的事:传奇角色以前根本选不到。官方剧本 JSON 不列传奇, 而角色池是从剧本来的,于是那 18 个传奇角色在界面上无处可寻,现在它们在「传奇」标签里。
白天摊开今天的每一次提名
流程条原来只报一句结论,比如「待处决:小芳(7 票)」,可说书人常要回头核对 「第二个提名是几票」,而这一天的提名一到天黑就清空了。
现在按发生顺序列出今天的全部提名,每条一行「小杨 → 阿涛 3/5」,达线的转琥珀色, 票数最高且唯一的那条上红底加一个骷髅。会被处决的那条不会挪到最上面, 提名的先后本身是信息。条身也改成了三段,阶段名固定在顶、列表在中间滚、主按钮固定在底, 二十条提名也不会把「进入夜晚」滚出视野。
界面细节
名字条改成了「3号 阿涛」两截,座位号和昵称同字号同亮度——说书人报「3号提名7号」 要有据可循,而昵称是玩家自己起的,两件事。名字太长时截掉的是昵称,座位号永远完整, 它才是念出口的那个;没起名字的座位只显示「3号」。日志和玩家面板标题里的「座位 N」 也一起换成了「N号」。
玩家面板重排了:角色那一行从全宽方框改成宽度收缩的胶囊(方框长得像输入框, 会让人以为能往里打字),底部多了一个「移除角色」,和「移除座位」同排但收窄标红—— 后者会把笔记、标记和记录一起带走。相关记录现在可以切换正序和倒序, 切换到正序时自动展开全部。
所有弹窗的宽度不再跟内容走。原来弹窗是被内容撑出来的,添加提示标记时在场角色少 就窄成一条,切换游戏记录的标签页时整个弹窗还会横向跳一下,正在看的那一行就跑掉了。
存档版本号提到 2
笔记从一段文本换成了多条带标签的,但存档的版本号一直没提。读旧存档本来就没问题, 提版本号是为了反方向:拿旧版本的工具打开新存档,它会以为完全兼容然后静默丢掉所有笔记, 现在它会明确报一句「存档比当前版本新」。
修正白天处决规则:结算在天黑,不在投票结束
这是这一版最重要的一条,之前的行为是错的。
官方规则里「票数过半」和「会被处决」是两件事:票数达到存活人数一半只表示这个提名 有资格被处决,当天真正死的是票数最高的那一个,并列最高时谁都不死。 而旧实现是达线就立刻处决,后面出现票数更高的提名时,先前那个人已经死了、救不回来。
现在投票面板上的「结算」改成了「记录票数」,它只记这一个提名的结果、不杀人; 白天空闲时流程条上会摊出**「天黑的话谁会死」,写着待处决的是谁、多少票, 或者「平票 N 票,天黑时无人被处决」。有待处决对象时按钮变成「处决并进入夜晚」**, 天黑时才结算一次。处决门槛按每个提名当时的存活人数算,白天中途死了人不会追溯改门槛, 和线下一致。
夜晚行动顺序从 1 开始
黄昏、爪牙互认、恶魔得知信息、黎明这四个流程步骤原来也占编号,而黄昏排在最前, 于是角色牌旁永远看不到 1 号,8 人局的投毒者要从 4 号起,而你夜里是照着牌上的数字 点人的,每次都得在脑子里换算。现在流程步骤仍然按官方位次排在表里,但不占号, 第一个要唤醒的角色就是 1 号。
提示标记、笔记、夜间行动都进记录
魔典上看得见的是当前状态,而复盘要的是什么时候变成这样的。这一版补了三处:
- 提示标记的增删都记一条。看当前魔典分不出「今晚下的毒」和「昨晚就在的毒」。
- 玩家笔记改成多条带标签。原来是一段自由文本,复盘时搜不动。现在每条自动带上轮次, 再从预设里点关键词(踩了、站边、跳身份、改口、怀疑……),写完直接出现在时间线上。
- 新增夜间行动记录。占卜师一夜选两个人得到一个是非答案,这类信息原来只能塞进自定义标记, 但那样第二天标记还挂在魔典上,看起来像「这个人现在被标着恶魔」——它是事件不是状态。 现在有夜间能力的角色在玩家弹窗里多一块表单,多选目标加填结果, 记成「阿强(占卜师) → 小杨、阿涛:是」。
游戏指示:补上遗漏的三张官方卡,并把自创的那几张分出去
补了三张真的官方卡:他是恶魔(七人以上每局的爪牙互认都要用,这是最要紧的一个遗漏)、 你今天提名了吗?(城镇公告员在场而你没记住白天谁提过名时用)、 你今天投票了吗?(卖花女孩在场而你没记住恶魔投没投票时用)。
反过来,原来那 12 张里有 6 张在官方体系里不是信息标记:「镇民」「外来者」「爪牙」 「错误」是洗衣妇、图书管理员、调查员的圆形提示标记,「是」「否」官方是用点头摇头和 大拇指手势表达的。它们当全屏卡用确实顺手,所以留着,但在面板上单独分成 「本工具补的便利卡」一段,不然你会以为实体游戏里也有这些牌。 所有卡面的中文措辞都对过官方中文魔典里的说书人指导原文,一个字没改。
界面
- 流程条改成竖排放在右下角,提名候选和投票按钮直接换行铺开、不再横向滚动
- 白天也显示第几天了,原来只有夜晚显示;左上角相应去掉了重复的阶段行
- 夜晚在流程条上多了**「夜晚行动顺序」**快捷入口,原来只有「游戏指示」
- 右上角新增**「游戏记录」**图标,在眼睛和菜单之间,带条数提示
- 左上角的剧本图案加宽了,官方那些 logo 是横向构图,原来那个方框把它挤小了
- 座位内的字号和角标现在跟着座位一起缩放。二十人局座位缩得很小时, 夜晚顺序圆牌原来能盖住半张角色牌
- 自定义标记的文字铺满圆盘。它没有角色小图,原来上半截白留着, 而自定义标记写的往往是「查验:恶魔」这种最关键的信息
- 玩家面板改名直接点标题上的玩家名,去掉了单独的输入框
- 游戏记录的导出文本和导出 JSON 挪到了标题右侧;导入 JSON 挪进了菜单—— 它和导出长得一样但会替换整局,不该并排放
17 条更新
首页 / 入门 / 规则速查全部重做,百科改为外链官方
原来这三页是通用的渐变卡片模板,和魔典那套官方视觉语言完全脱节。
- 首页 换成夜景底图加一句话说明,正文是六块「它替你管住的事」,写清楚每件事具体怎么做
- 入门 用真实的魔典组件分九步演示一整局(入座 → 发角色 → 玩家视角 → 首夜 → 投毒 → 天亮死人 → 提名 → 处决 → 结束)。不是截图也不是示意图,角色牌翻面、帷幕落下、 提名闪红都是魔典里那套真实过渡,看完就能直接上手
- 规则速查(原「AI 问答」)改成 18 条离线规则问答,带搜索和主题筛选。原来那个问答框 后端一直没接,每次提问都回一句「功能正在开发中」——开局卡到一半来查规则, 拿到的是一句道歉。现在内容有限但即时,而且不会编
- 百科 排到导航最后一项,直接跳官方钟楼百科。站内原来那套抓下来重排的百科页面删掉了, 数据比官方晚、样式也比官方糙
界面尺寸与多端自适应
左上角状态栏、左下角恶魔伪装、右下角流程条整体放大了,从手机到 4K 是同一套观感, 代价是高度紧的屏幕上整圈会小一点(座位仍然不重叠)。玩家名条改小了、 宽度跟着名字收缩、底色改成半透明,尽量不压住后面的提示标记。 顺带修了「指着夜晚顺序编号时,行动说明被自己座位的名字条切掉一角」的问题。
幽灵票在两个视角下各画一套
玩家视角换回了官方那枚兜帽标记,上一版改用的米白圆盘压在黑色死亡标记上只剩一个白点, 认不出是票。而说书人视角下角色牌是正面朝上的,死亡标记连同那张票都翻到了背面, 于是魔典上根本看不见谁还有票——那是白天结算最要紧的信息。现在照官方在牌的右下角挂一枚 票箱角标,点一下切换「票还在 / 已用」,用掉后整枚压暗。
分配角色面板
面板限了最大宽度,原来能铺到一千六百像素,底栏左右两端离得看不见彼此。 「随机角色」和「随机分配」放大成了实心主按钮,「清空所有角色」压成左下角的小字链接—— 同一排里最显眼的不该是唯一会丢掉工作成果的那个。
整个魔典放大了一圈
对着官方魔典逐项对了一遍,界面元素和字号原来明显偏小。改完之后 1440×900 上的整圈直径 从 744px 提到了 880px,名字条、夜晚顺序圆牌、提示标记的字号也跟着一起放大。
省出来的地方来自三处。玩家名条挪到了角色牌正下方(和官方一致), 原来它沿半径往外推,四周得让出整条名字的尺寸。四角那几块浮层改成了几何避让, 整圈绕着它们排——所以伪装面板一收起、流程条在准备阶段消失,圆会立刻长回来。 流程控制条从底部居中挪到了右下角,把广场正中那条横向空间还给环形布局。 小屏上圆心还可以离开正中,滑到上下两条浮层夹出的那条带子里。
剧本选择框
和官方魔典一样,左上角的剧本图案点一下就弹出选择框,菜单里也有入口。 「官方剧本」那一页是大图案网格,带支持人数和可以展开的剧本简介;「自定义剧本」 就是原来的导入 JSON,不再单独占一个菜单项。
视角切换提到菜单外面
右上角菜单图标左边新增了一枚眼睛:睁眼是说书人视角,闭眼是玩家视角。 说书人一局里要反复把屏幕转给玩家看,每次翻抽屉太慢。
玩家视角现在会把玩家不该看到的一切一起藏掉,不只是翻角色牌:提示标记、 阵营异常描边、夜晚顺序圆牌、幽灵票角标、恶魔伪装面板,还有左上角的阵营分布。
菜单重排
按「谁都用得上 → 开局配置 → 只有说书人用 → 一局只点一次」重排成六段: 面板、座位、剧本、说书人工具、功能、更多设置,每项前面都加了图标。
抽屉顶部不再重复剧本名和「夜晚 · 9 人」,左上角一直挂着同样的信息。恶魔伪装从菜单里 移除了,左下角那块常驻面板就是入口;打乱座位、清空角色、重置这一局收进了「更多设置」 防误触;「随机发角色」改名成了「分配角色」。夜晚时右下角流程条上还多了一个 「游戏指示」快捷入口,那是夜里最频繁的动作。
游戏指示卡改成长方形深色卡
这一条后来又改了一次:横长条也不对,官方是竖卡,见 7 月 29 日那一条。
实体游戏里圆形是角色标记、信息标记是长方形卡,原来按圆形渲染看着像多发了一个角色。 现在是深色卡面配白字,四角压暗、内嵌一道细边,并按信息性质分色 (身份紫、得知蓝、善良绿、邪恶红、是非棕),附带的角色标记仍然是圆的。
顺带修了一个隐私问题:全屏卡原来压不住座位,角色牌和名字条会盖在卡面上, 把手机递过去的那一下会漏出别人的身份。
发牌改成官方的两步流程
原来菜单里是「按标准配置随机发角色」,一步到位,你没有插手的机会。现在拆成了官方魔典 那样的两步:先在发牌面板里圈定角色范围,再点「随机分配」。
每个阵营一排,排首写着「已选 / 标准配置」,点一下角色就增删。影响开局配置的角色 (男爵这类)打 ⚠ 角标,选中之后会整体弹一条警告——随机分配不会替你调整人数, 这和线下发牌一致。另外「允许重复角色」可以让同一个角色发给多人, 而选的角色少于座位时,多出来的座位保持原样而不是被清空。
新增:游戏指示
要给某位玩家看信息时,整屏会被一张不透明的信息标记卡盖住,玩家看不到魔典。 菜单里进,或者按
I。有 12 张预设(你是 / 这些角色不在场 / 该角色的能力对你生效 / 是 / 否 ……),可以附带角色,也可以自己写一句。文案取自官方数据里夜间行动说明引用的原话。(卡面后来改成了官方那种深色卡,预设也重新核对过一遍,见同一天下面那一条。)
魔典
名字条不再压在角色牌上。它原来沿半径往外推一个固定距离,可名字条是矩形而牌是圆的, 斜着的那几个座位矩形角会拐回圆里。二十人局的名字条也不会被邻座压住了—— 在圆的左右两侧,牌的「下方」几乎就是切线方向,人多时名字条会伸到下一个座位的牌上。
阵营异常改成了给角色牌描一圈边。玩家阵营和角色天然阵营对不上时(酒鬼被策反、 旅行者由说书人定阵营),牌的内沿加一圈红或蓝;对得上时不标——常规角色的善恶已经写在 配色里,全都标只是噪音。
玩家弹窗
状态开关排成了一行,每个都是图标加文字,善恶用大拇指朝上和朝下。 加了一条通往官方百科该角色游戏建议的链接。备注改成自由笔记, 带「第 N 天发言:」这类快捷起头按钮,点一下换行续写。 相关记录默认只露 4 条,可以展开查看全部。
界面对齐官方魔典
这一轮的改动都以官方魔典的实际实现为准,而不是照着截图目测。
- 座位尺寸改成官方那套四档阶梯。原先是让座位始终填满相邻间距,结果人少时角色牌 大得离谱(7 人局要占整圈的四分之一),既挤占圆心又不够分散;现在座位之间留出大片空隙
- 行动顺序的编号圆牌挪到了正确位置:压在角色牌左右边缘上、垂直居中, 之前放在牌的正上方外侧,既和名字条抢地方也和官方对不上。死亡玩家的圆牌转为灰色
- 去掉了角色牌的黑色描边。官方那些牌本来就没有,圆盘的暗色外沿是画在羊皮纸底图里的
- 广场圆心留空。剧本图案、阵营分布、存活人数、可投票数统一收进左上角, 中间只留给提示标记
- 恶魔伪装改成左下角常驻面板(官方位置)。三个格子一直在,空格子点一下就能挑角色, 不用再绕进菜单;可以收起,小屏上不挡座位
- 昼夜背景换成了项目自带的手绘图,不再引用官方 CDN 上那两张
交互改进
已经有角色的座位,现在点角色牌和点名字条一样打开玩家菜单;空座位仍然直接进角色选择, 因为那时候唯一能做的就是挑角色。角色选择面板的宽度跟着屏幕走,宽屏上一排铺满、 角色牌也随之放大,不用再在小格子里辨认图标。弹窗也改成了顶部对齐——原先垂直居中, 内容高度一变(切换标签页、改筛选)整个弹窗就上下跳,正在看的那一行会跑掉。
游戏记录
现在可以导出和导入 JSON 存档,把一整局原样还原。文本导出保留着,两者用途不同: 文本给人读(贴群里复盘),JSON 给工具读。时间线还多了按轮次筛选 (首夜 / 第 1 天 / 第 1 夜……),和原有的类型筛选可以叠加。 导入时会校验格式并给出明确的中文错误,不会让残缺的对局进到界面里。
内部:一批看不见的整理
这一版还重写了布局的算法、拆开了几个太大的组件,并且把「浮层有没有压住座位」做成了 可以自动跑的检查(十一种屏幕尺寸配各种人数,逐个量过)。界面上看不出区别, 但以后动四角那几块面板不容易再压到座位。
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底部浮条不再压住座位
底部那条浮条原来会盖住最下面三个座位,现在广场恒定给它让出高度, 而且白天夜晚让的是同一条,切换阶段时座位一个像素都不动。投票按钮从换行改成横向滚动, 浮条的高度也封了顶,不会长到压住座位。
「进入白天 / 进入夜晚」也从菜单提到了这条浮条上,那是一局里最高频的操作, 之前每次都要开抽屉。
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第一个能用的版本
以官方中文魔典为蓝本重建了整个说书人工具。
- 环形城镇广场,角色牌正反面翻转、帷幕、提示标记、夜晚顺序编号
- 209 个角色、7 个剧本、33 组相克、18 个传奇,都从官方源同步过来
- 角色图标和整套界面素材都存在本站,运行时不连任何外网
- 完整的游戏记录与复盘(时间线、玩家轨迹、复盘总览)
- 可以导入剧本 JSON,兼容官方剧本工具导出的格式
- 没有联机:没有房间号、不用登录,存档只在这台设备上
