钟楼助手剧本库
全员谜语人-山雨欲来 剧本图标

全员谜语人-山雨欲来

作者 钟楼剧本博物馆社区大量自制213 个角色19 个自制

全员失忆/全员追忆

作者写的额外规则

  • Lei的剧本钟楼 x 红藕香残玉簟秋Json联合出品 2024/3
  • 全员谜语人通行猜测规则①在白天,你可以私下询问说书人猜测你自己的能力一次,和猜测自己的角色一次。 ②猜测能力时,说书人会根据你描述的接近程度给出“无关/有关/接近/完美”的答复,这个答复始终是正确信息。 ③猜测角色时,说书人会根据你说的角色给出“是(‘完美’同义)/否”的答复,这个答复始终是正确信息。 ④只要满足猜测能力得到“完美”答复和猜测角色得到“是”的答复的其中一项,说书人就会视为你已猜测完美,并婉拒你后续的猜测。 ⑤每个黄昏(或提名开始前),说书人会宣布当前有多少玩家猜测得到“完美”。
  • 全员谜语人角色能力修改(1)①间谍每夜可以查看魔典,但是只能得知每名玩家的角色类型和提示标记。如果他们猜测完美,间谍才会得知玩家具体的角色。 ②寡妇首夜可以查看魔典,并且可以得知每名玩家的具体角色和提示标记。 ③涡流的特殊胜利能力失效。
  • 全员谜语人角色能力修改(2)①哲学家、工程师、瘟疫医生、卡扎力、麻脸巫婆只能从说书人创造的一个虚拟鸦木布拉夫剧本中发动能力。 ②杂耍艺人、魔术师、畸形秀演员会即刻得知自己的角色。
  • 全员谜语人角色能力修改(3)①通常无神论者、异端分子不会出现在初始配版中。如果玩家抽到了无神论者、异端分子,该玩家会即刻得知自己是无神论者、异端分子。
  • 全相克规则查阅(钟楼百科)https://clocktower-wiki.gstonegames.com/index.php?title=%E7%9B%B8%E5%85%8B%E8%A7%84%E5%88%99

角色表

镇民99

  • 失忆的镇民 角色图标
    失忆的镇民

    你是一名镇民。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

  • 洗衣妇 角色图标
    洗衣妇

    在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

  • 图书管理员 角色图标
    图书管理员

    在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

  • 调查员 角色图标
    调查员

    在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

  • 厨师 角色图标
    厨师

    在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

  • 共情者 角色图标
    共情者

    每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

  • 占卜师 角色图标
    占卜师

    每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

  • 送葬者 角色图标
    送葬者

    每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

  • 僧侣 角色图标
    僧侣

    每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

  • 守鸦人 角色图标
    守鸦人

    如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

  • 贞洁者 角色图标
    贞洁者

    当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

  • 猎手 角色图标
    猎手

    每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

  • 士兵 角色图标
    士兵

    恶魔的负面能力对你无效。

  • 镇长 角色图标
    镇长

    如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

  • 祖母 角色图标
    祖母

    在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

  • 水手 角色图标
    水手

    每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。

  • 侍女 角色图标
    侍女

    每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

  • 驱魔人 角色图标
    驱魔人

    每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

  • 旅店老板 角色图标
    旅店老板

    每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

  • 赌徒 角色图标
    赌徒

    每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

  • 造谣者 角色图标
    造谣者

    每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

  • 侍臣 角色图标
    侍臣

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

  • 教授 角色图标
    教授

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。

  • 吟游诗人 角色图标
    吟游诗人

    当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

  • 茶艺师 角色图标
    茶艺师

    如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。

  • 和平主义者 角色图标
    和平主义者

    被处决的善良玩家可能不会死亡。

  • 弄臣 角色图标
    弄臣

    当你首次将要死亡时,你不会死亡。

  • 钟表匠 角色图标
    钟表匠

    在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

  • 筑梦师 角色图标
    筑梦师

    每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

  • 舞蛇人 角色图标
    舞蛇人

    每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

  • 数学家 角色图标
    数学家

    每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

  • 卖花女孩 角色图标
    卖花女孩

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

  • 城镇公告员 角色图标
    城镇公告员

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

  • 神谕者 角色图标
    神谕者

    每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

  • 博学者 角色图标
    博学者

    每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

  • 女裁缝 角色图标
    女裁缝

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

  • 哲学家 角色图标
    哲学家

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

  • 艺术家 角色图标
    艺术家

    每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

  • 杂耍艺人 角色图标
    杂耍艺人

    在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。

  • 贤者 角色图标
    贤者

    如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

  • 半兽人 角色图标
    半兽人

    每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

  • 报丧女妖 角色图标
    报丧女妖

    如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

  • 唱诗男孩 角色图标
    唱诗男孩

    如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]

  • 传教士 角色图标
    传教士

    每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

  • 村夫 角色图标
    村夫

    每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

  • 工程师 角色图标
    工程师

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。

  • 贵族 角色图标
    贵族

    在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

  • 国王 角色图标
    国王

    每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

  • 将军 角色图标
    将军

    每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

  • 炼金术士 角色图标
    炼金术士

    你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

  • 魔术师 角色图标
    魔术师

    恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

  • 农夫 角色图标
    农夫

    当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

  • 女祭司 角色图标
    女祭司

    每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

  • 骑士 角色图标
    骑士

    在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

  • 气球驾驶员 角色图标
    气球驾驶员

    每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

  • 赏金猎人 角色图标
    赏金猎人

    在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

  • 失忆者 角色图标
    失忆者

    你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

  • 食人族 角色图标
    食人族

    你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

  • 事务官 角色图标
    事务官

    在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

  • 守夜人 角色图标
    守夜人

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

  • 无神论者 角色图标
    无神论者

    说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

  • 戏法师 角色图标
    戏法师

    每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

  • 小精灵 角色图标
    小精灵

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

  • 修行者 角色图标
    修行者

    在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

  • 巡山人 角色图标
    巡山人

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]

  • 异教领袖 角色图标
    异教领袖

    每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。

  • 罂粟种植者 角色图标
    罂粟种植者

    爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

  • 渔夫 角色图标
    渔夫

    每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

  • 半仙 角色图标
    半仙

    任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。

  • 变脸师 角色图标
    变脸师

    每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

  • 打更人 角色图标
    打更人

    每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

  • 店小二 角色图标
    店小二

    在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

  • 歌伶 角色图标
    歌伶

    每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

  • 和尚 角色图标
    和尚

    每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。

  • 锦衣卫 角色图标
    锦衣卫

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。

  • 郎中 角色图标
    郎中

    每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

  • 钦天监 角色图标
    钦天监

    在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

  • 悟道者 角色图标
    悟道者

    你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。

  • 戏子 角色图标
    戏子

    所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]

  • 熊孩子 角色图标
    熊孩子

    每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

  • 阴阳师 角色图标
    阴阳师

    在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

  • 秉笔 角色图标
    秉笔

    如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

  • 宠妃 角色图标
    宠妃

    每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。

  • 刀客 角色图标
    刀客

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

  • 道士 角色图标
    道士

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。

  • 方士 角色图标
    方士

    在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。

  • 风水师 角色图标
    风水师

    在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。

  • 狸猫 角色图标
    狸猫

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。

  • 掮客 角色图标
    掮客

    每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

  • 染坊坊主 角色图标
    染坊坊主

    如果你在夜晚死亡,恶魔的能力变成“每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。”

  • 史官 角色图标
    史官

    每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

  • 提刑官 角色图标
    提刑官

    在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

  • 巡察 角色图标
    巡察

    每个夜晚*,你要选择除两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

  • 偃师 角色图标
    偃师

    如果你在夜晚死亡,你与一名存活爪牙玩家交换角色。

  • 驿使 角色图标
    驿使

    每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了与上晚不同的结果,你失去此能力。

  • 引路人 角色图标
    引路人

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

  • 俑匠 角色图标
    俑匠

    如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

  • 鸩 角色图标
    鸩

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

  • 知府 角色图标
    知府

    每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

外来者31

  • 失忆的外来者 角色图标
    失忆的外来者

    你是一名外来者。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

  • 管家 角色图标
    管家

    每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

  • 酒鬼 角色图标
    酒鬼

    你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

  • 陌客 角色图标
    陌客

    你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

  • 圣徒 角色图标
    圣徒

    如果你死于处决,你的阵营落败。

  • 修补匠 角色图标
    修补匠

    你随时可能死亡。

  • 月之子 角色图标
    月之子

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

  • 莽夫 角色图标
    莽夫

    每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

  • 疯子 角色图标
    疯子

    你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

  • 畸形秀演员 角色图标
    畸形秀演员

    如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

  • 心上人 角色图标
    心上人

    当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

  • 理发师 角色图标
    理发师

    如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

  • 呆瓜 角色图标
    呆瓜

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

  • 告密者 角色图标
    告密者

    爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

  • 解谜大师 角色图标
    解谜大师

    一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

  • 狂热者 角色图标
    狂热者

    如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。

  • 落难少女 角色图标
    落难少女

    所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

  • 帽匠 角色图标
    帽匠

    如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

  • 魔像 角色图标
    魔像

    每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

  • 食人魔 角色图标
    食人魔

    在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

  • 瘟疫医生 角色图标
    瘟疫医生

    当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

  • 异端分子 角色图标
    异端分子

    对调胜负结果,即使你已死亡。

  • 杂技演员 角色图标
    杂技演员

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

  • 政客 角色图标
    政客

    如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

  • 逆臣 角色图标
    逆臣

    在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

  • 煞星 角色图标
    煞星

    如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

  • 使节 角色图标
    使节

    每个夜晚限一次,所有玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡!!

  • 书生 角色图标
    书生

    恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

  • 酒保 角色图标
    酒保

    与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

  • 入殓师 角色图标
    入殓师

    如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

  • 书童 角色图标
    书童

    在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。

爪牙32

  • 失忆的爪牙 角色图标
    失忆的爪牙

    你是一名爪牙。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

  • 投毒者 角色图标
    投毒者

    每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

  • 间谍 角色图标
    间谍

    每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

  • 红唇女郎 角色图标
    红唇女郎

    如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

  • 男爵 角色图标
    男爵

    会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

  • 教父 角色图标
    教父

    在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

  • 魔鬼代言人 角色图标
    魔鬼代言人

    每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

  • 刺客 角色图标
    刺客

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

  • 主谋 角色图标
    主谋

    如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

  • 镜像双子 角色图标
    镜像双子

    你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。

  • 女巫 角色图标
    女巫

    每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

  • 洗脑师 角色图标
    洗脑师

    每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

  • 麻脸巫婆 角色图标
    麻脸巫婆

    每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

  • 哥布林 角色图标
    哥布林

    如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

  • 寡妇 角色图标
    寡妇

    在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

  • 街头风琴手 角色图标
    街头风琴手

    所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。

  • 精神病患者 角色图标
    精神病患者

    每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

  • 恐惧之灵 角色图标
    恐惧之灵

    每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。

  • 灵言师 角色图标
    灵言师

    在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

  • 提线木偶 角色图标
    提线木偶

    你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

  • 维齐尔 角色图标
    维齐尔

    所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。

  • 鹰身女妖 角色图标
    鹰身女妖

    每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

  • 炸弹人 角色图标
    炸弹人

    如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

  • 召唤师 角色图标
    召唤师

    在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

  • 赶尸人 角色图标
    赶尸人

    与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

  • 狐媚娘 角色图标
    狐媚娘

    在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

  • 养蛊人 角色图标
    养蛊人

    在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

  • 蛊雕 角色图标
    蛊雕

    每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。

  • 画皮 角色图标
    画皮

    在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

  • 禁卫军 角色图标
    禁卫军

    “疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。

  • 孟婆 角色图标
    孟婆

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。

  • 酿酒师 角色图标
    酿酒师

    每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

恶魔29

  • 失忆的恶魔 角色图标
    失忆的恶魔

    你是一名恶魔。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

  • 小恶魔 角色图标
    小恶魔

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

  • 僵怖 角色图标
    僵怖

    每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

  • 普卡 角色图标
    普卡

    每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

  • 沙巴洛斯 角色图标
    沙巴洛斯

    每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。

  • 珀 角色图标
    珀

    每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

  • 方古 角色图标
    方古

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

  • 亡骨魔 角色图标
    亡骨魔

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

  • 诺-达鲺 角色图标
    诺-达鲺

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

  • 涡流 角色图标
    涡流

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

  • 奥赫 角色图标
    奥赫

    每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

  • 暴乱 角色图标
    暴乱

    在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。

  • 堤丰之首 角色图标
    堤丰之首

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]

  • 哈迪寂亚 角色图标
    哈迪寂亚

    每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

  • 军团 角色图标
    军团

    每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

  • 卡扎力 角色图标
    卡扎力

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

  • 利维坦 角色图标
    利维坦

    如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。

  • 痢蛭 角色图标
    痢蛭

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

  • 小怪宝 角色图标
    小怪宝

    每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

  • 牙噶巴卜 角色图标
    牙噶巴卜

    在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

  • 混沌 角色图标
    混沌

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。

  • 穷奇 角色图标
    穷奇

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]

  • 饕餮 角色图标
    饕餮

    每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

  • 梼杌 角色图标
    梼杌

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。

  • 暴君 角色图标
    暴君

    每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

  • 典狱长 角色图标
    典狱长

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

  • 姑获鸟 角色图标
    姑获鸟

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

  • 奸佞 角色图标
    奸佞

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果当天有爪牙死亡,你可以额外行动一次。

  • 阎罗 角色图标
    阎罗

    在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:上个夜晚被你选择的玩家死亡。

旅行者17

  • 失忆的旅行者 角色图标
    失忆的旅行者

    你是一名旅行者。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

  • 官员 角色图标
    官员

    每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。

  • 乞丐 角色图标
    乞丐

    你只能使用投票标记才能投票。 死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。 你不会中毒和醉酒。

  • 枪手 角色图标
    枪手

    每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。

  • 窃贼 角色图标
    窃贼

    每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。

  • 替罪羊 角色图标
    替罪羊

    如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。

  • 学徒 角色图标
    学徒

    在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

  • 女舍监 角色图标
    女舍监

    每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。 玩家不能离开座位私聊。

  • 法官 角色图标
    法官

    每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

  • 主教 角色图标
    主教

    只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。

  • 巫毒师 角色图标
    巫毒师

    只有你和死亡的玩家可以投票,且投票不需要使用投票标记。忽略票数需要过半的要求。

  • 咖啡师 角色图标
    咖啡师

    每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。

  • 流莺 角色图标
    流莺

    每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。

  • 屠夫 角色图标
    屠夫

    每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。

  • 集骨者 角色图标
    集骨者

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。

  • 怪咖 角色图标
    怪咖

    如果你表现得很有趣,当天你不能被流放。

  • 黑帮 角色图标
    黑帮

    每个白天限一次,你可以杀死与你邻近的两名存活的玩家中的一名,但需要另一边那个存活的玩家同意。

传奇角色5

  • 灯神 角色图标
    灯神

    使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

  • 全员失忆 角色图标
    全员失忆

    每个白天限一次,所有玩家都能向说书人询问一个关于自己技能的问题,然后可以猜测一次具体角色(不受中毒醉酒等状态影响)。认知覆盖类角色只能猜测自己以为的角色。每个黄昏(处决后),说书人会宣布当前有多少玩家猜测得到“完美”。

  • 圣洁之魂 角色图标
    圣洁之魂

    游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

  • 强权上帝 角色图标
    强权上帝

    部分官方未明示的冲突规则以及较难处理的情形,当值说书人具有最终裁判权。如果说书人的意见和大多数玩家不一致,别问,问就是说书人最大!

  • 特殊规则 角色图标
    特殊规则

    部分违反游戏公平的操作被禁止,且尝试的玩家会发生不好的事。例如:不允许强迫管家投票、魔像提名、猜测落难少女等。

剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

其他剧本