
诡镇疑云
作者 木木木社区全自制33 个角色33 个自制
行走在铺满鹅卵石的街道上,目之所及人迹罕至,偶尔有身披呢子大衣头戴宽檐礼帽的路人低着头匆匆路过。路旁钢铁围栏后方的老旧建筑中不时传出骇人惨叫,不远处的河水在这无风之日诡异地翻腾着。锈迹斑斑的路牌揭示了真相,此地并非鸦木布拉夫小镇。“号外!号外!密斯卡托尼克大学昨夜失窃!数名教授离奇失踪!先生们女士们,要来一份《阿卡姆日报》吗?”报童摇晃着手中的报纸,不知从何处突然现身。报纸头版满是骇人听闻的怪异之事——莫名的失踪、离奇的死亡、神秘的集会……无数的线索都指向了某个事实——黑暗的阴影已经逐渐笼罩了阿卡姆,不可名状的邪神及其爪牙潜伏在小镇上,于时间与空间的缝隙之中伺机而动。镇民们能否够抵抗住远古邪神对理智的侵蚀,同时阻止自己的家园迈向那无法回避的毁灭终局?谣言四起,恐惧蔓延,何人能解……诡镇疑云?
作者写的额外规则
- 理智“理智”为玩家自身的一种状态,角色能力可以改变该状态(如同存活/死亡)。当玩家丧失理智时,他会得知另一个角色且以为自己是该角色,并获得该角色的能力,但使用该能力可能没有效果,也可能会获得错误信息。当玩家恢复理智时,他会得知自己真正的角色,并失去之前获得的另一个角色的能力。旅行者和已丧失理智的玩家不能丧失理智。
- 失踪如果一名玩家失踪,该玩家(及其角色)会被当作不在游戏中,但在选择能力目标和判定胜利/落败条件时除外。说书人在黎明时宣布有哪些玩家失踪。(例:不能与他们进行任何交流,不能对他们发起提名或进行投票,能够使用角色能力选择他们但没有效果,他们可以偷听在场玩家的私聊,邪神失踪不会导致游戏结束,同一时间失踪的玩家们可以私下交流,等等。)
- [-X理智]游戏开始时,会有X名玩家丧失理智。这些玩家在设置阶段中看到的角色并不是自己真正的角色。
- 邪神本剧本中用于替换“恶魔”一词。仅为增添风味,并无实际规则含义。
- 木木木 x Lei的剧本钟楼 联合出品剧本作者:木木木; 图标美术重绘与json制作:Lei的剧本钟楼
- 理智“理智”为玩家自身的一种状态,角色能力可以改变该状态(如同存活/死亡)。当玩家丧失理智时,他会得知另一个角色且以为自己是该角色,并获得该角色的能力,但使用该能力可能没有效果,也可能会获得错误信息。当玩家恢复理智时,他会得知自己真正的角色,并失去之前获得的另一个角色的能力。旅行者和已丧失理智的玩家不能丧失理智。
- 失踪如果一名玩家失踪,该玩家(及其角色)会被当作不在游戏中,但在选择能力目标和判定胜利/落败条件时除外。说书人在黎明时宣布有哪些玩家失踪。(例:不能与他们进行任何交流,不能对他们发起提名或进行投票,能够使用角色能力选择他们但没有效果,他们可以偷听在场玩家的私聊,邪神失踪不会导致游戏结束,同一时间失踪的玩家们可以私下交流,等等。)
- [-X理智]游戏开始时,会有X名玩家丧失理智。这些玩家在设置阶段中看到的角色并不是自己真正的角色。
- 邪神本剧本中用于替换“恶魔”一词。仅为增添风味,并无实际规则含义。
- 木木木 x Lei的剧本钟楼 联合出品剧本作者:木木木; 图标美术重绘与json制作:Lei的剧本钟楼; 版权所有:木木木; 特别鸣谢:蒸汽riki
角色表
镇民13
- 资深调查员
每个夜晚*,你可以让自己失踪直到明天黄昏:当晚,如果你的理智状态没有改变,你会得知一名邪恶玩家(或者你会得知没有邪恶玩家在场)。
心理医生每个夜晚,你要选择一名玩家:他恢复理智。如果他是邪恶的,他会得知你是什么角色。你不能丧失理智(如果你真的是心理医生)。
- 护士
每个夜晚,你要选择除你以外的两名玩家:你会得知他们中有几人已丧失理智。
- 忏悔师
每个白天限一次,你可以和一名玩家私下拜访说书人:当晚,如果你的理智状态没有改变且两名玩家都存活,其中一名会得知另一名的角色。
- 密教祭司
游戏开始时,你丧失理智且以为自己是一名爪牙。邪神知道你是什么角色。[+混血深潜者]
- 鸣钟人
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他已丧失理智,他恢复理智。否则,他丧失理智。
- 盗墓贼
每个夜晚*,你要选择一名死亡的玩家:如果他是邪恶的,你失踪直到明天黄昏。
- 塔罗师
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择任意数量的玩家:如果选中了邪神,你失踪直到明天黄昏,然后死亡。
巡警每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上次选择不同):如果当晚有除你以外的玩家使用其自身能力选择了他,他会失踪直到明天黄昏。
- 末世论者
每局游戏限一次,你可以在白天公开进行一次预言。你的预言可能会成真,即使你失去了本能力。如果你已丧失理智,事态发展会与你的预言截然相反。
- 博物馆长
每个夜晚*,如果今天白天有其他玩家提名过你:如果他是善良的且已丧失理智,他恢复理智。否则,他失踪直到明天黄昏。
- 报社记者
每个夜晚,你要选择除报社记者外的一个角色:你会得知该角色是否在场。如果你已丧失理智,你必定获得错误信息。
- 秘法学徒
每个夜晚*,你可以让自己失踪直到明天黄昏。如果你因邪恶玩家的能力死亡,所有爪牙会在当晚丧失理智。
外来者4
- 厌世者
如果你死于处决且已丧失理智,你会在当晚转变为邪恶阵营。
- 谜语人
如果白天有玩家对你的公开提问保持沉默或拒绝回答,他可能会在当晚死亡。
胆小鬼每个夜晚*,如果与你邻近的两名存活的玩家都已丧失理智,你失踪直到明天黄昏,然后死亡。
- 灵媒师
游戏开始时,你可能会丧失理智。每局游戏限一次,你或与你邻近的一名玩家随时可能丧失理智或恢复理智。
爪牙4
- 混血深潜者
游戏开始时,你丧失理智且以为自己是一个善良角色。每个夜晚,邪神会得知你和与你邻近的两名存活的善良玩家分别是什么角色。[-2理智]
- 拜亚基
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他失踪直到明天黄昏,然后可能死亡。[-1理智,+1外来者]
- 星之彩
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家和一个角色:他丧失理智,然后以为自己是该角色。(如果你所选的是他真正的角色,或他以为自己是,则没有任何效果)[-1理智]
- 廷达罗斯猎犬
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择任意数量存活的玩家:如果其中已丧失理智的和未丧失理智的数量相等,他们全部死亡。[-0/-1/-2理智]
恶魔5
- “拉莱耶之主”克苏鲁
每个夜晚*,你恢复理智,然后要选择一名玩家:如果他是邪恶的或已丧失理智,他死亡。否则,他丧失理智(即使他不能)。重复以上流程,直到有玩家死亡或你选择停止。[-1理智]
- “门之钥”犹格-索托斯
每个夜晚*,你恢复理智,然后要选择一名玩家:他死亡,或失踪直到明天黄昏(由你决定)。如果所有存活的善良玩家都曾经失踪过,邪恶阵营获胜。[-2理智]
- “至高母神”莎布-尼古拉丝
每个夜晚*,你恢复理智,然后要选择两名玩家:交换他们的角色,然后其中一名会死亡。已丧失理智的玩家不会因此得知自己的角色变化。[-2理智]
- “伏行混沌”奈亚拉托提普
每个夜晚*,你恢复理智,然后要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,一名爪牙会变成你的化身,他丧失理智且以为自己依然是当前角色。[-1理智]
- 奈亚拉托提普的化身
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。奈亚拉托提普知道你是他的化身以及你在夜晚使用本能力选择了哪名玩家。你是爪牙,但你存活时善良阵营无法获胜(即使你已失踪)。(奈亚拉托提普的化身不在角色列表上)
旅行者6
- 偏执狂
每个白天限一次,如果有玩家私下告知你他是某个角色,你可以私下告知说书人。如果他真的是该角色,他会在当晚死亡。
- 档案管理员
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以得知所有已丧失理智的玩家,但有可能多得知一个或少得知一个。
- 黑市医生
每个夜晚*,你要选择两名非旅行者的存活玩家:如果他们的理智状态相同,其中一名会死亡。
- 雇佣杀手
在白天时,你可以随时让自己失踪直到今天黄昏。每局游戏限一次,在白天时,你可以选择一名失踪的玩家(即使你已失踪):他死亡。
- 流浪汉
如果你被流放,与你邻近的两名存活的玩家如果与你阵营相同,当晚他恢复理智。如果不同,当晚他丧失理智。
- 已失踪
这名玩家失踪了……他/她能回来吗?
传奇角色1
阿撒托斯说出一个数字(可以是负数)。游戏开始时丧失理智的玩家数量按照该数字增加或减少。
剧本数据更新于 2026年8月6日,来自 local。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
