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喝汤与否

作者 Biu社区少量自制25 个角色1 个自制

《喝汤与否》是一本血染钟楼剧本,镇民 14 个、外来者 3 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个。其中 1 个是自制角色,1 到 3 个自制角色。作者另外写了 1 条额外规则,开局前要念给全桌。

作者写的额外规则

  • 醉酒与中毒醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。

角色表

镇民14

  • 骑士 角色图标
    骑士

    在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

  • 祖母 角色图标
    祖母

    在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

  • 水手 角色图标
    水手

    每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。

  • 占卜师 角色图标
    占卜师

    每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

  • 城镇公告员 角色图标
    城镇公告员

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

  • 神谕者 角色图标
    神谕者

    每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

  • 巡察 角色图标
    巡察

    每个夜晚*,你要选择除两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

  • 造谣者 角色图标
    造谣者

    每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

  • 博学者 角色图标
    博学者

    每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

  • 农夫 角色图标
    农夫

    当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

  • 俑匠 角色图标
    俑匠

    如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

  • 魔术师 角色图标
    魔术师

    恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

  • 镇长 角色图标
    镇长

    如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

  • 食人族 角色图标
    食人族

    你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

外来者3

  • 落难少女 角色图标
    落难少女

    所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

  • 疯子 角色图标
    疯子

    你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

  • 月之子 角色图标
    月之子

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

爪牙4

  • 投毒者 角色图标
    投毒者

    每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

  • 养蛊人 角色图标
    养蛊人

    在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

  • 孟婆 角色图标
    孟婆

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。

  • 街头风琴手 角色图标
    街头风琴手

    所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。

恶魔4

  • 暴君 角色图标
    暴君

    每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

  • 姑获鸟 角色图标
    姑获鸟

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

  • 方古 角色图标
    方古

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

  • 痢蛭 角色图标
    痢蛭

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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