洗伊机大战吹丰机v5.1
作者 KNitrate社区少量自制31 个角色3 个自制
《洗伊机大战吹丰机v5.1》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 5 个、恶魔 3 个、旅行者 2 个、传奇角色 4 个。其中 3 个是自制角色,1 到 3 个自制角色。
角色表
镇民13
猎手每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
图书管理员在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
钟表匠在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
侍女每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
水手每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
数学家每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
赌徒每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
城镇公告员每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
巡察每个夜晚*,你要选择除两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
造谣者每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
博学者每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
艺术家每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
茶艺师如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
外来者4
解谜大师一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
莽夫每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
落难少女所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
瘟疫医生当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
爪牙5
魔鬼代言人每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
刺客每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
提线木偶你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
哥布林如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
限在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
恶魔3
普卡每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
痢蛭每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
堤丰之首每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
旅行者2
成步堂牢大每个白天限一次,在提名时,你可以大喊異議あり,随后你需要提出自己的意见,与提名者1V1辩论。只有你上一个白天没有异议或你异议失败,你才可以被流放。
奶龙你可以对“你是奶龙”疯狂,如果你这样做,且有其他玩家对“自己是奶龙”疯狂,他有可能变成奶龙但保留原有角色类型直至下个黎明。
传奇角色4
暴风捕手游戏开始时,你要宣布一个善良角色。如果该角色在场,他只能死于处决,但所有邪恶玩家会在首个夜晚得知他是哪一名玩家。
灯神使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
哐哐哐呼呼呼哐哐哐:暴风捕手必定青睐猎手,提线木偶不会得知谁是猎手。呼呼呼:如果恶魔使用自身能力选择了距离(不计算爪牙外来的距离)其最远的存活镇民死亡(可以同时有两个最远的),则他必定死亡(包括暴风捕手)
园丁由说书人来为一名或更多玩家派发角色。
剧本自带的相克
- 瘟疫医生&提线木偶如果在瘟疫医生死亡时说书人获得了提线木偶的能力,且与恶魔邻座的存活玩家中有镇民或外来者,其中一名玩家会变成邪恶的提线木偶。如果此时场上的邪恶玩家数量比初始设置时的数量超出一名或更多,改为无事发生。
- 提线木偶&落难少女提线木偶不会得知落难少女在场。
- 痢蛭&猎手如果猎手选择了痢蛭的宿主,则宿主会死亡。
- 侍女&数学家侍女会得知数学家是否醒来,即使她是在数学家之前醒来。
- 瘟疫医生&哥布林如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得哥布林的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。
剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
