
时序悖论
作者 时域社区全自制25 个角色25 个自制
《时序悖论》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个。其中 25 个是自制角色,一个官方角色都没有,相克和配比都得从头看。
角色表
镇民13
守秘人在你的首个夜晚,你会得知一个善良玩家和他的角色,如果他死亡,你会得知另一个存活善良玩家和他的角色。
护教军每个夜晚,你要选择三名玩家,如果他们中有邪恶,你下次选择玩家减少一名。
巡林客每个夜晚,你会得知距离最远的一对存活恶魔与存活爪牙间有几名存活玩家(不含端点),如果没有存活爪牙,你得知任意的信息。
队长每个夜晚,你要选择三名除你以外的存活玩家,你会得知他们当晚进行选择的总次数。
勘测员每个夜晚,你会得知当晚在你之前有几名玩家被唤醒。
分析师每个夜晚*,你要选择三名除你以外的玩家,你得知当夜他们谁最先被唤醒(或即将最先被唤醒)。
冒险家每个夜晚*,你要选择除你以外的任意名玩家,如果他们都是善良的,他们中当晚首个死亡的玩家首次不会死亡。
通灵师每个夜晚*,你要选择三名存活玩家,如果他们的角色类型都不相同,他们中一名玩家死亡。
值夜者每个夜晚*,你会得知当晚死亡的玩家,每局游戏限一次,你可以选择其中一名,你得知他死于哪个角色类型。
隐修士如果你没有“疯狂”证明自己是任何一个角色,每个夜晚*,你会得知一条信息。
旗手每个白天,你可以私下向说书人提交一个词语,如果至少两个不同的在场角色的能力描述中含有有该词语,当晚你会得知一名有该词语的玩家。
传火者每个白天,你可以公开声称一个角色,当晚邪恶玩家的负面能力对他无效。
日之塔每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以让当晚所有的死亡统一延迟到黎明时。
外来者4
破坏狂每个夜晚,你要选择一个未选择过的角色,这些角色每有一个在场,当你死亡时,就会有一名玩家在当晚死亡。
游魂每个夜晚,你会被当作一个除你以外的角色及其相应阵营,即使你已死亡。你会以他的方式被唤醒。
杠精你以为你是一个在场的镇民,其实你不是,你的行动顺位在那个镇民之后。
异教徒一名邪恶玩家知道你是异教徒,如果他死于处决,你加入邪恶阵营。
爪牙4
地狱之眼每个夜晚,你要选择两名玩家,你得知他们的角色,首个被你选择两次的玩家死亡。
末日行者每当除你以外的玩家因自身能力被唤醒等同于玩家数次时,你会被唤醒并选择一名玩家,他死亡。
影子侍从在你的首个夜晚,你要选择一名玩家,你获得他的能力且他中毒,如果他死于处决,当晚你要选择一名玩家,他中毒。
报死鸟每个夜晚*,你要选择一名玩家,如果当夜有善良玩家选中了他,他死亡。
恶魔4
残念在你的首个夜晚,你要选择一名玩家,他中毒且“是恶魔”,并始终被当作善良的残念,每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡,即使你已死亡。
变量首个夜晚,你要选择至多三个在其他夜行动的角色,你可以交换他们的行动顺位。每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。
盟主首个夜晚,你要选择两名玩家,他们加入邪恶阵营并获得能力:“每个夜晚*,选择一名玩家,他死亡,即使你已死亡”。【-2爪牙】
余火每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。如果上个白天到你行动前有非镇民死亡,你可以额外选择一名玩家,他在黎明时死亡。【+1外来者】
剧本数据更新于 2026年8月25日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
