圣诞夜惊魂v3.2
作者 钟楼剧本博物馆社区大量自制26 个角色4 个自制
《圣诞夜惊魂v3.2》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 5 个、恶魔 3 个、传奇角色 1 个。其中 4 个是自制角色,4 个以上自制角色,其余是官方角色。作者另外写了 8 条额外规则,开局前要念给全桌。
作者写的额外规则
- 利维坦&旅店老板如果利维坦发起的提名中被处决的玩家在前一晚曾被旅店老板成功保护,那么那名玩家不会死亡。
- 利维坦&镇长如果利维坦在场,镇长存活且第五天没有处决发生,则善良阵营获胜。
- 利维坦&帽匠如果帽匠在第五个白天或之后死亡,恶魔不能选择变成利维坦。
- 利维坦&怪盗在第五个白天之后,怪盗无法获得利维坦的能力。
- 人质先生&帽匠如果帽匠死亡后,其他恶魔选择成为人质先生,他会变成恶魔伪装中的一个镇民角色,并且“是恶魔”。
- 人质先生/怪盗&莽夫建议相克规则:初始的邪恶玩家不会因获得的莽夫能力转变为善良阵营。
- 卡扎力&神秘学家相克规则:在卡扎力选择完爪牙后,如果在场外来者数量少于基础配置,则当作因神秘学家的能力而减少了外来者。
- 卡扎力&莽夫相克规则:卡扎力可以把莽夫转变成邪恶的爪牙。
角色表
镇民13
贵族在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
舞蛇人每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
气球驾驶员每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
筑梦师每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
旅店老板每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
半兽人每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
神秘学家每个白天,你可以私下询问说书人并得知一条正确信息,如果因你的能力导致减少了一名外来者,你获得的信息会是错误的。[-1 或 -0 外来者]
造谣者每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
守夜人每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
侍臣每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
食人族你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
镇长如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
外来者4
修补匠你随时可能死亡。
帽匠如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
酒鬼你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
莽夫每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
爪牙5
伪证天才每个夜晚,你要选择一个角色:有玩家可能被欺骗得知该角色的能力触发了。
刺客每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
寡妇在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
怪盗每个夜晚,你可以选择一个角色:如果该角色不在场,你获得该角色的能力直到下次选择。如果因此获得了恶魔的能力,所有恶魔玩家不会因其自身能力而被唤醒。当你获得能力时,所有玩家都会得知。
恐惧之灵每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
恶魔3
人质先生首个夜晚,所有爪牙秘密决定一名善良玩家作为“人质先生”:他转变为邪恶阵营,并且“是恶魔”。每个夜晚*,人质先生要选择一名玩家:他死亡。[+1 镇民]
卡扎力每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
利维坦如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
传奇角色1
灯神使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
