蛮熊搬家
作者 蓝铃兰社区少量自制28 个角色1 个自制
《蛮熊搬家》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 5 个、恶魔 3 个、旅行者 1 个、传奇角色 2 个。其中 1 个是自制角色,1 到 3 个自制角色。作者另外写了 2 条额外规则,开局前要念给全桌。
作者写的额外规则
- 熊的力量暴风捕手默认在场,只会宣布保护熊孩子。在游戏的最后一天前,暴风捕手离场。如果魔术师携带小怪宝且提线木偶在场,他不会知道提线木偶是谁。
- 熊的力量暴风捕手默认在场,只会宣布保护熊孩子。在游戏的最后一天前,暴风捕手离场。如果魔术师携带小怪宝且提线木偶在场,他不会知道提线木偶是谁。
角色表
镇民13
厨师在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
钦天监在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
店小二在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
共情者每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
占卜师每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
水手每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
气球驾驶员每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
熊孩子每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
郎中每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
城镇公告员每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
哲学家每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
魔术师恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
博学者每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
外来者4
酒鬼你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
陌客你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
政客如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
告密者爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
爪牙5
哥布林如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
限在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
画皮在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。
间谍每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
提线木偶你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
恶魔3
方古每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
痢蛭每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
小怪宝每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
旅行者1
往生者你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。
传奇角色2
暴风捕手游戏开始时,你要宣布一个善良角色。如果该角色在场,他只能死于处决,但所有邪恶玩家会在首个夜晚得知他是哪一名玩家。
灯神使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
剧本自带的相克
- 提线木偶&气球驾驶员如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者
- 间谍&魔术师当间谍查看魔典时,魔术师和恶魔的角色标记会被说书人移除。
- 小怪宝&魔术师每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。[进阶可选规则:否则,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。]
- 提线木偶&告密者提线木偶不会得知三个不在场的角色,如果提线木偶与告密者均在场,改为由恶魔额外得知三个不在场角色。
- 提线木偶&小怪宝提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
