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淘金潮

作者 卷饼社区大量自制29 个角色17 个自制

《淘金潮》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 5 个、恶魔 3 个、旅行者 1 个、传奇角色 3 个。其中 17 个是自制角色,4 个以上自制角色,其余是官方角色。作者另外写了 2 条额外规则,开局前要念给全桌。

作者写的额外规则

  • 交换生在剧本设置中四名镇民成为外来者,四名外来者成为镇民。部分角色的能力描述会添加或减少"即使你已死亡"。
  • 钛金化一名玩家获得一个不在场的能力直到他死亡,且被当做该能力所属的角色。选择了该玩家的善良玩家会从他这里获取这个能力。建议使用角色名后带有"♦"的能力。

角色表

镇民13

  • 守夜人 角色图标
    守夜人

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

  • 筑梦师 角色图标
    筑梦师

    每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

  • 毒蛇♦ 角色图标
    毒蛇♦

    你以为你是一个镇民角色且拥有该角色能力。每个夜晚*,从今天黎明开始被你选择的一名玩家可能会死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

  • 史官 角色图标
    史官

    每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

  • 浪人 角色图标
    浪人

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔杀死,改为一名邪恶玩家代替他死亡,然后你重获能力。

  • 忍者 角色图标
    忍者

    每个夜晚*,你可以选择一名未以此法选择过的玩家:如果他是镇民,你获得他的能力,直到下个黄昏。否则你中毒。

  • 花火师 角色图标
    花火师

    每个夜晚*,你可以选择一名除你以外的玩家:如果他是善良的,今晚任何玩家使用自身能力选择你们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

  • 北面武士 角色图标
    北面武士

    每个夜晚*,你要选择一名除你以外的玩家:如果他是镇民,他不会在今晚死亡,如果你死亡,他也死亡。

  • 弗兰肯斯坦 角色图标
    弗兰肯斯坦

    在你的首个夜晚,你要选择三名其他玩家,说书人将他们的能力重新排列组合后成为你的能力,但你不知道是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

  • 富豪 角色图标
    富豪

    如果外来者的能力描述中没有“可能”,在合适的地方添加“可能”两个字。外来者能力不会表现得很负面。

  • 巧匠 角色图标
    巧匠

    每个夜晚,你得知一名镇民玩家。如果有非镇民玩家死亡,你失去能力。恶魔始终被当做镇民。

  • 使节♦ 角色图标
    使节♦

    每个夜晚限一次,一名玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你。

  • 魔像 角色图标
    魔像

    每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

外来者4

  • 宠妃 角色图标
    宠妃

    每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。

  • 炼金术士 角色图标
    炼金术士

    你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

  • 半仙♦ 角色图标
    半仙♦

    任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。

  • 天外来客♦ 角色图标
    天外来客♦

    每个夜晚,一名玩家的信息会变得毫无意义,即使你已死亡。

爪牙5

  • 灵言师 角色图标
    灵言师

    在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

  • 限 角色图标
    限

    在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

  • 科学怪人 角色图标
    科学怪人

    恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

  • 玩偶 角色图标
    玩偶

    你以为你是一个善良角色,但其实你不是。如果你被恶魔杀死,恶魔要选择一名玩家:他变成玩偶。[玩偶会与恶魔邻座]

  • 炸弹人 角色图标
    炸弹人

    如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

恶魔3

  • 哈迪寂亚 角色图标
    哈迪寂亚

    每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

  • 恶之花 角色图标
    恶之花

    每个夜晚*,你要选择一名存活的善良玩家:他会被唤醒并要选择除他以外的一名存活玩家,他们死亡。如果你以这种方式死亡,邪恶阵营获胜。

  • 大将 角色图标
    大将

    每个夜晚*,你要秘密选择两名玩家(所有玩家都会得知你选择了谁):他们猜拳,只有获胜的玩家存活。每有一名在猜拳中落败的玩家,邪恶的获胜条件便+1存活玩家。

旅行者1

  • 往生者 角色图标
    往生者

    你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。

传奇角色3

  • 圣洁之魂 角色图标
    圣洁之魂

    游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

  • 交换生 角色图标
    交换生

    在剧本设置中四名镇民成为外来者,四名外来者成为镇民。部分角色的能力描述会添加或减少"即使你已死亡"。

  • 钛金化 角色图标
    钛金化

    一名玩家获得一个不在场的能力直到他死亡,且被当做该能力所属的角色。选择了该玩家的善良玩家会从他这里获取这个能力。建议使用角色名后带有"♦"的能力。

剧本自带的相克

  • 炼金术士&科学怪人如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。
  • 毒蛇&科学怪人如果恶魔拥有毒蛇的能力,他不会以为自己是镇民,且会得知毒蛇原本所属的角色。

剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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