再损俱损
作者 看本客社区少量自制25 个角色2 个自制
《再损俱损》是一本血染钟楼剧本,镇民 14 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 3 个。其中 2 个是自制角色,1 到 3 个自制角色。
角色表
镇民14
戏子(改)其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。
村夫每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
气球驾驶员每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
小精灵在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
修行者在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
共情者每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
农夫当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
艺术家每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
狸猫每个夜晚*,你要选择一名除你及旅行者以外的玩家:如果恶魔在今晚杀死了他,你和他交换角色,然后你醉酒。
化学家会有一名善良的爪牙在场,但他以为自己是邪恶的。[+1善良的爪牙]
巡山人每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
哲学家每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
赏金猎人在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
食人族你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
外来者4
管家每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
疯子你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
解谜大师一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
落难少女所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
爪牙4
镜像双子你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
提线木偶你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
哥布林如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
红唇女郎如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
恶魔3
小恶魔每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
奥赫每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
军团每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]
剧本自带的相克
- 气球驾驶员&提线木偶如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。
- 赏金猎人&哲学家如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。
- 巡山人&提线木偶如果提线木偶抽到了巡山人,也会增加落难少女。
- 食人族&管家如果食人族获得了管家的能力,他会得知这一信息。
- 落难少女&提线木偶提线木偶不会得知落难少女在场。
- 戏子(改)&镜像双子戏子(改)无法反转由这些角色能力产生的胜负结果。
- 戏子(改)&军团通过常规方式难以自杀的恶魔,在戏子(改)存在于剧本中时,可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。(如果是多名玩家为恶魔,如军团,说书人会在其中一名玩家示意后在夜晚一同唤醒所有同种类恶魔,并询问这些玩家是否要一同死亡。)
- 戏子(改)&哥布林戏子(改)无法反转由这些角色能力产生的胜负结果。
- 戏子(改)&疯子疯子不会因为戏子(改)能力参与互认,也不会因为戏子(改)的能力醉酒。
- 戏子(改)&落难少女落难少女不会因为戏子(改)的能力醉酒。
- 军团&化学家如果军团在场,化学家的能力改为增加一个善良的军团,但他以为自己是邪恶的。
- 化学家&提线木偶提线木偶不会是善良的爪牙。
剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。