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任意东西 Anything

作者 弦舞社区大量自制30 个角色6 个自制

《任意东西 Anything》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个、传奇角色 5 个。其中 6 个是自制角色,4 个以上自制角色,其余是官方角色。

角色表

镇民13

  • 祖母 角色图标
    祖母

    在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

  • 骑士 角色图标
    骑士

    在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

  • 小精灵 角色图标
    小精灵

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

  • 博学者 角色图标
    博学者

    每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

  • 筑梦师 角色图标
    筑梦师

    每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

  • 共情者 角色图标
    共情者

    每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

  • 引路人 角色图标
    引路人

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

  • 城镇公告员 角色图标
    城镇公告员

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

  • 赌徒 角色图标
    赌徒

    每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

  • 打更人 角色图标
    打更人

    每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

  • 女裁缝 角色图标
    女裁缝

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

  • 公主 角色图标
    公主

    在你的首个白天,如果你提名并处决了一名玩家,当晚恶魔不会造成死亡。

  • 食人族 角色图标
    食人族

    你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

外来者4

  • 隐士 角色图标
    隐士

    你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]

  • 酒鬼 角色图标
    酒鬼

    你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

  • 大象 角色图标
    大象

    在提名阶段,你要手持一个笨重的大物件。今天白天每有一名善良玩家疯狂地证明你是大象,就可能有一名善良玩家醉酒直到下个黄昏。

  • 瘟疫医生 角色图标
    瘟疫医生

    当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

爪牙4

  • 投毒者 角色图标
    投毒者

    每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

  • 教父 角色图标
    教父

    在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

  • 鹰身女妖 角色图标
    鹰身女妖

    每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

  • 科学怪人 角色图标
    科学怪人

    恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

恶魔4

  • 方古 角色图标
    方古

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

  • 混沌 角色图标
    混沌

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。

  • 牙噶巴卜 角色图标
    牙噶巴卜

    在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

  • 姑获鸟 角色图标
    姑获鸟

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

传奇角色5

  • 装有道具の大物件 角色图标
    装有道具の大物件

    在游戏开始前,说书人会准备5个笨重的大物件,其中有4个笨重的大物件装有'道具'。每个夜晚,说书人将取出所有'道具',再将'道具'随机放入笨重的大物件中。每个白天,当隐士/大象首次手持装有'道具'的笨重的大物件后,会触发该'道具'所对应的技能,且每个'道具'所对应的技能每局游戏仅触发一次。不能在提名阶段手持与上个玩家相同的笨重的大物件。

  • 道具[吟游花间酒] 角色图标
    道具[吟游花间酒]

    当隐士/大象手持装有该'道具'的笨重的大物件后,当晚非恶魔玩家醉酒直到下个黄昏。

  • 道具[卷里书刀] 角色图标
    道具[卷里书刀]

    当隐士/大象手持装有该'道具'的笨重的大物件后,当晚恶魔可以额外选择一名玩家:他死亡。

  • 道具[巨龟六爻] 角色图标
    道具[巨龟六爻]

    当隐士/大象手持装有该'道具'的笨重的大物件后,1-2名玩家会拥有一个目标,当在下个黄昏前达成目标后,下个夜晚他会获得一条正确信息。

  • 道具[何染净垢] 角色图标
    道具[何染净垢]

    当隐士/大象手持装有该'道具'的笨重的大物件后,当有邪恶玩家的能力选择或影响与隐士/大象邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黄昏。

剧本自带的相克

  • 不醉研究:科学怪人&酒鬼恶魔不能获得酒鬼的能力。
  • 莴苣姑娘:食人族&公主如果食人族提名并处决了公主且公主因此死亡。当晚恶魔不会造成死亡。
  • 鹰象寓言:鹰身女妖&大象私货相克规则:鹰身女妖可以在夜晚选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是大象,否则他们之中可能会有人死亡。

剧本数据更新于 2026年10月12日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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