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双生之城 剧本图标

双生之城

作者 际尘社区全自制30 个角色30 个自制

《双生之城》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个、旅行者 2 个、传奇角色 3 个。其中 30 个是自制角色,一个官方角色都没有,相克和配比都得从头看。

角色表

镇民13

  • 水精灵 角色图标
    水精灵

    在你的首个夜晚,你可以选择两名其他玩家,如果他们阵营相同,一名邪恶玩家得知水精灵在场,否则一名善良玩家得知水精灵在场。当首次因你的能力得知水精灵在场的玩家死亡时,你重获能力。

  • 执旗手 角色图标
    执旗手

    在你的首个夜晚,一名存活善良玩家得知执旗手在场。如果你在夜晚死亡,他获得执旗手的能力。

  •  末日预言官 角色图标
    末日预言官

    在你的首个夜晚,你得知你将在第几夜死亡,且当晚不会有其他玩家死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他是邪恶的,你提前一天死亡。如果你死于自身能力,一名善良玩家得知“末日降临”。

  • 竖琴手 角色图标
    竖琴手

    在你的首个夜晚,你要写一条口令,一名善良玩家和一名邪恶玩家得知该口令。如果存活玩家不多于三名,善良阵营获胜。

  • 吹笛手 角色图标
    吹笛手

    每个夜晚,你可以选择除你以外的三名玩家:如果他们的类型都不相同,你失去能力;如果仅有两名玩家角色类型相同,另一名玩家得知吹笛手在场。

  • 懂王 角色图标
    懂王

    每局游戏限一次,在白天时,你可以公开宣称“没有人比我更懂[其他善良角色名]”,该角色的玩家解除一切状态,你获得该角色的能力,直到下个黎明。

  • 工匠 角色图标
    工匠

    在你的首个夜晚,与邪恶玩家邻近的一名善良玩家得知工匠在场。

  • 秘卷使 角色图标
    秘卷使

    每局游戏限一次,你可以在第x个白天拜访说书人回答x个问题,随后你得知你答对了几题。

  • 双面间谍 角色图标
    双面间谍

    每个夜晚,你要选择一名玩家:你得知他的角色类型。一名邪恶玩家得知一条有关你的信息,每局游戏限一次,他可以猜测谁是双面间谍,如果正确,当晚你变成一个不在场的外来者角色。

  • 观测员 角色图标
    观测员

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家,如果当晚有邪恶角色的能力选择或影响了他们之中的玩家,你获得一条有关该玩家的信息。

  • 草药商人 角色图标
    草药商人

    每个白天,你可以邀请其他玩家光顾你的药店,秘密选择其中一名玩家,当晚他不受邪恶玩家能力的影响。每局游戏限一次,效果改为他中毒或保护自己。

  • 弗兰肯斯坦 角色图标
    弗兰肯斯坦

    在你的首个夜晚,你要选择三名其他玩家,说书人将他们的能力重新排列组合后成为你的能力,但你不知道是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

  •  双子龙 角色图标
    双子龙

    每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色:如果他是该角色,他获得一枚龙蛋。[+对立阵营的双子龙]

外来者4

  • 双生子 角色图标
    双生子

    你以为你是一个在场的镇民角色,但其实你不是。如果你死于处决,你以为在场的镇民角色开始醉酒。

  • 渥金 角色图标
    渥金

    如果你是善良的,在第四个夜晚死亡。你首次在夜晚被邪恶玩家选择时,转变为邪恶阵营,一名善良玩家得知“渥金已离去”,随后他代替你成为目标。

  • 睡鼠 角色图标
    睡鼠

    一名邪恶玩家知道你在场,每局游戏限一次,他可以猜测谁是睡鼠:如果猜测正确,他选择一名玩家在夜晚不再被唤醒。你在夜晚只能听到“嘶嘶嘶”的声音。你死亡后保留能力。

  • 机关触发者 角色图标
    机关触发者

    你死亡后的某时刻会突然听见“咔嗒!”,最后举手的存活善良玩家死亡且被当作存活。如果你对外来者疯狂,当晚可能会有一名邪恶玩家行动两次,即使你已死亡。

爪牙4

  • 迷雾人 角色图标
    迷雾人

    在你的首个夜晚,你要选择一个善良角色:你拥有该角色能力且会被当作善良的该角色。如果该角色在场,他中毒,你得知他是谁,且他会被当作邪恶的迷雾人。[-1外来者]。

  • 死寂 角色图标
    死寂

    每个夜晚,你要选择一名玩家:当晚他不会被唤醒,如果他私聊说书人,他可能会死亡。在下个黄昏前,如果他对自己本应被唤醒疯狂,他可能会被处决。

  • 死亡牧者 角色图标
    死亡牧者

    你可能被当作恶魔角色。如果你死于处决,当晚你可以选择一名玩家:他首次在夜晚死亡时存活但被当作死亡;一名存活善良玩家得知“献祭完成“。

  • 双子龙 角色图标
    双子龙

    每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色:如果他是该角色,他获得一枚龙蛋。[+对立阵营的双子龙]

恶魔4

  • 地城领主 角色图标
    地城领主

    每个夜晚,你可以查看魔典并提出一条打破规则的建议,当说书人第三次打破规则时,一名善良玩家得知“魔王降临”。在你的首个夜晚,你可以选择获得一个其他恶魔角色的能力。如果说书人被处决,善良阵营获胜。[无爪牙]

  • 瓦尔拉文 角色图标
    瓦尔拉文

    在你的首个夜晚,你要选择两个角色(至多一个镇民),说书人可能会开始制造这些角色在场的假象。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。

  • 魂火 角色图标
    魂火

    两名善良玩家是恶魔、中毒且必定产生错误信息,爪牙代替恶魔获取初始恶魔信息,并得知这两名玩家的角色。每个夜晚*,爪牙们商议决定让一名玩家死亡。所有玩家都知道魂火在场。[-1恶魔,+1镇民]

  • 惨绝戏子 角色图标
    惨绝戏子

    每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。你死于处决后保留能力且在结算游戏胜利条件时被当作存活。如果连续两个白天无人死于处决,邪恶阵营获胜。[+1外来者;邪恶阵营胜利条件改为处决所有初始爪牙和惨绝戏子]

旅行者2

  • 冒险者 角色图标
    冒险者

    你拥有一枚20面骰,每个白天限一次:你可以发表一个公开声明,如果投掷结果大于等于说书人设定的挑战值,挑战成功。如果投掷结果为20,说书人可以给你一些额外的奖励。如果投掷结果小于挑战值的一半,你立即被流放。

  • 全视之眼 角色图标
    全视之眼

    每局游戏限一次,在夜晚时,你可以查看魔典并写一句话给一名对立阵营的玩家(此后该玩家阵营无法被转变),随后你被移出游戏。你死亡后保留能力。

传奇角色3

  • 独奏家 角色图标
    独奏家

    旅行者会被非旅行者角色的能力当作不在游戏中,但恶魔仍然可以选择杀死旅行者。

  • 上古石碑 角色图标
    上古石碑

    ①最多只会有一名善良玩家转变为邪恶,当有更多的玩家将要转变为邪恶阵营时,他们可能会以为自己转变为邪恶阵营。②地城领主无法让玩家转变阵营。③如果惨绝戏子在场,当只有两名玩家实际存活时,善良阵营获胜。④每局游戏限一次,认知自己是镇民的玩家可以公开猜测自己是双生子,如果猜测正确,他变成自己以为的镇民角色,当晚有一名善良玩家得知“珠联璧合”;否则他开始醉酒。

  • 龙蛋 角色图标
    龙蛋

    得到龙蛋的玩家会得知此事。玩家根据拥有的龙蛋颗数获得以下效果:一枚,失去能力;两枚,可以选择一个善良角色,如果该角色不在场,变为那个角色;三枚,立即死于处决,即使因任何原因不会死亡。

剧本自带的相克

  • 双子龙&双子龙如果红蓝双子龙同时猜对了对方的角色,那么他们同时获得一颗龙蛋。
  • 地城领主&魂火如果地城领主选择了魂火,地城领主是爪牙且死亡后保留能力。

剧本数据更新于 2026年8月6日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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