双生之城
作者 际尘社区全自制30 个角色30 个自制
《双生之城》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个、旅行者 2 个、传奇角色 3 个。其中 30 个是自制角色,一个官方角色都没有,相克和配比都得从头看。
角色表
镇民13
水精灵在你的首个夜晚,你可以选择两名其他玩家,如果他们阵营相同,一名邪恶玩家得知水精灵在场,否则一名善良玩家得知水精灵在场。当首次因你的能力得知水精灵在场的玩家死亡时,你重获能力。
执旗手在你的首个夜晚,一名存活善良玩家得知执旗手在场。如果你在夜晚死亡,他获得执旗手的能力。
末日预言官在你的首个夜晚,你得知你将在第几夜死亡,且当晚不会有其他玩家死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他是邪恶的,你提前一天死亡。如果你死于自身能力,一名善良玩家得知“末日降临”。
竖琴手在你的首个夜晚,你要写一条口令,一名善良玩家和一名邪恶玩家得知该口令。如果存活玩家不多于三名,善良阵营获胜。
吹笛手每个夜晚,你可以选择除你以外的三名玩家:如果他们的类型都不相同,你失去能力;如果仅有两名玩家角色类型相同,另一名玩家得知吹笛手在场。
懂王每局游戏限一次,在白天时,你可以公开宣称“没有人比我更懂[其他善良角色名]”,该角色的玩家解除一切状态,你获得该角色的能力,直到下个黎明。
工匠在你的首个夜晚,与邪恶玩家邻近的一名善良玩家得知工匠在场。
秘卷使每局游戏限一次,你可以在第x个白天拜访说书人回答x个问题,随后你得知你答对了几题。
双面间谍每个夜晚,你要选择一名玩家:你得知他的角色类型。一名邪恶玩家得知一条有关你的信息,每局游戏限一次,他可以猜测谁是双面间谍,如果正确,当晚你变成一个不在场的外来者角色。
观测员每个夜晚,你要选择至多三名玩家,如果当晚有邪恶角色的能力选择或影响了他们之中的玩家,你获得一条有关该玩家的信息。
草药商人每个白天,你可以邀请其他玩家光顾你的药店,秘密选择其中一名玩家,当晚他不受邪恶玩家能力的影响。每局游戏限一次,效果改为他中毒或保护自己。
弗兰肯斯坦在你的首个夜晚,你要选择三名其他玩家,说书人将他们的能力重新排列组合后成为你的能力,但你不知道是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
双子龙每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色:如果他是该角色,他获得一枚龙蛋。[+对立阵营的双子龙]
外来者4
双生子你以为你是一个在场的镇民角色,但其实你不是。如果你死于处决,你以为在场的镇民角色开始醉酒。
渥金如果你是善良的,在第四个夜晚死亡。你首次在夜晚被邪恶玩家选择时,转变为邪恶阵营,一名善良玩家得知“渥金已离去”,随后他代替你成为目标。
睡鼠一名邪恶玩家知道你在场,每局游戏限一次,他可以猜测谁是睡鼠:如果猜测正确,他选择一名玩家在夜晚不再被唤醒。你在夜晚只能听到“嘶嘶嘶”的声音。你死亡后保留能力。
机关触发者你死亡后的某时刻会突然听见“咔嗒!”,最后举手的存活善良玩家死亡且被当作存活。如果你对外来者疯狂,当晚可能会有一名邪恶玩家行动两次,即使你已死亡。
爪牙4
迷雾人在你的首个夜晚,你要选择一个善良角色:你拥有该角色能力且会被当作善良的该角色。如果该角色在场,他中毒,你得知他是谁,且他会被当作邪恶的迷雾人。[-1外来者]。
死寂每个夜晚,你要选择一名玩家:当晚他不会被唤醒,如果他私聊说书人,他可能会死亡。在下个黄昏前,如果他对自己本应被唤醒疯狂,他可能会被处决。
死亡牧者你可能被当作恶魔角色。如果你死于处决,当晚你可以选择一名玩家:他首次在夜晚死亡时存活但被当作死亡;一名存活善良玩家得知“献祭完成“。
双子龙每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色:如果他是该角色,他获得一枚龙蛋。[+对立阵营的双子龙]
恶魔4
地城领主每个夜晚,你可以查看魔典并提出一条打破规则的建议,当说书人第三次打破规则时,一名善良玩家得知“魔王降临”。在你的首个夜晚,你可以选择获得一个其他恶魔角色的能力。如果说书人被处决,善良阵营获胜。[无爪牙]
瓦尔拉文在你的首个夜晚,你要选择两个角色(至多一个镇民),说书人可能会开始制造这些角色在场的假象。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。
魂火两名善良玩家是恶魔、中毒且必定产生错误信息,爪牙代替恶魔获取初始恶魔信息,并得知这两名玩家的角色。每个夜晚*,爪牙们商议决定让一名玩家死亡。所有玩家都知道魂火在场。[-1恶魔,+1镇民]
惨绝戏子每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。你死于处决后保留能力且在结算游戏胜利条件时被当作存活。如果连续两个白天无人死于处决,邪恶阵营获胜。[+1外来者;邪恶阵营胜利条件改为处决所有初始爪牙和惨绝戏子]
旅行者2
冒险者你拥有一枚20面骰,每个白天限一次:你可以发表一个公开声明,如果投掷结果大于等于说书人设定的挑战值,挑战成功。如果投掷结果为20,说书人可以给你一些额外的奖励。如果投掷结果小于挑战值的一半,你立即被流放。
全视之眼每局游戏限一次,在夜晚时,你可以查看魔典并写一句话给一名对立阵营的玩家(此后该玩家阵营无法被转变),随后你被移出游戏。你死亡后保留能力。
传奇角色3
独奏家旅行者会被非旅行者角色的能力当作不在游戏中,但恶魔仍然可以选择杀死旅行者。
上古石碑①最多只会有一名善良玩家转变为邪恶,当有更多的玩家将要转变为邪恶阵营时,他们可能会以为自己转变为邪恶阵营。②地城领主无法让玩家转变阵营。③如果惨绝戏子在场,当只有两名玩家实际存活时,善良阵营获胜。④每局游戏限一次,认知自己是镇民的玩家可以公开猜测自己是双生子,如果猜测正确,他变成自己以为的镇民角色,当晚有一名善良玩家得知“珠联璧合”;否则他开始醉酒。
龙蛋得到龙蛋的玩家会得知此事。玩家根据拥有的龙蛋颗数获得以下效果:一枚,失去能力;两枚,可以选择一个善良角色,如果该角色不在场,变为那个角色;三枚,立即死于处决,即使因任何原因不会死亡。
剧本自带的相克
- 双子龙&双子龙如果红蓝双子龙同时猜对了对方的角色,那么他们同时获得一颗龙蛋。
- 地城领主&魂火如果地城领主选择了魂火,地城领主是爪牙且死亡后保留能力。
剧本数据更新于 2026年8月6日,来自 nbr。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。
