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信息湍流 剧本图标

信息湍流

作者 伊露希社区少量自制25 个角色2 个自制

《信息湍流》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个。其中 2 个是自制角色,1 到 3 个自制角色。

角色表

镇民13

  • 调查员 角色图标
    调查员

    在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

  • 贵族 角色图标
    贵族

    在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

  • 小精灵 角色图标
    小精灵

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

  • 阴阳师 角色图标
    阴阳师

    在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。

  • 共情者 角色图标
    共情者

    每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

  • 占卜师 角色图标
    占卜师

    每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。 会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

  • 侍女 角色图标
    侍女

    每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

  • 筑梦师 角色图标
    筑梦师

    每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

  • 赌徒 角色图标
    赌徒

    每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

  • 送葬者 角色图标
    送葬者

    每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

  • 卖花女孩 角色图标
    卖花女孩

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

  • 巡察 角色图标
    巡察

    每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

  • 艺术家 角色图标
    艺术家

    每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

外来者4

  • 呆瓜 角色图标
    呆瓜

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

  • 狂热者 角色图标
    狂热者

    如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。

  • 月之子 角色图标
    月之子

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

  • 煞星 角色图标
    煞星

    如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

爪牙4

  • 寡妇 角色图标
    寡妇

    在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

  • 限 角色图标
    限

    在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

  • 教父 角色图标
    教父

    在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。 如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

  • 刺客 角色图标
    刺客

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

恶魔4

  • 小恶魔 角色图标
    小恶魔

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

  • 涡流 角色图标
    涡流

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 镇民玩家的能力都会产生错误信息。 如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

  • 普卡 角色图标
    普卡

    每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。 上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

  • 暴君 角色图标
    暴君

    每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

剧本数据更新于 2026年9月11日,来自 local。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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