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命定灾祸 Ver.1.3

作者 Stitchface & Bra1n社区全自制30 个角色30 个自制

《命定灾祸 Ver.1.3》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 4 个、恶魔 4 个、旅行者 2 个、传奇角色 3 个。其中 30 个是自制角色,一个官方角色都没有,相克和配比都得从头看。作者另外写了 6 条额外规则,开局前要念给全桌。

作者写的额外规则

  • 负伤负伤是一个状态,不会因为负伤来源死亡、醉酒或中毒而移除如果负伤的玩家再次负伤,他死亡。
  • 庇佑1)受到庇护的玩家在夜间不会负伤;2)受到庇护的玩家在夜晚死亡,改为负伤;3)受到庇护的负伤玩家在夜晚死亡,他死亡。
  • 命运指针游戏开始时,命运指针指向恶魔。每个黄昏,命运指针会顺时针指向下一名玩家。玩家不会被告知他正被命运指针指向。
  • 负伤负伤是一个状态,不会因为负伤来源死亡、醉酒或中毒而移除如果负伤的玩家再次负伤,他死亡。
  • 庇佑1)受到庇护的玩家在夜间不会负伤;2)受到庇护的玩家在夜晚死亡,改为负伤;3)受到庇护的负伤玩家在夜晚死亡,他死亡。
  • 命运指针游戏开始时,命运指针指向恶魔。每个黄昏,命运指针会顺时针指向下一名玩家。玩家不会被告知他正被命运指针指向。

角色表

镇民13

  • 渎神者 角色图标
    渎神者

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。每个夜晚*,选择是或否:如果你在被命运指针指向时选择了是,你会死亡两次。

  • 酋长 角色图标
    酋长

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的外来者角色。每个夜晚*,你会得知命运指针是否正指向外来者。[+1外来者]

  • 巡逻兵 角色图标
    巡逻兵

    在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。如果你在夜晚死亡,你会得知一名爪牙玩家。

  • 看守人 角色图标
    看守人

    在你的首个夜晚,你会得知在场的恶魔角色。在夜晚时,被命运指针指向的玩家被你庇佑。

  • 陷阱师 角色图标
    陷阱师

    在你的首个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家。每个夜晚*,你会得知命运指针是否正指向你或他其中之一。

  • 瞭望员 角色图标
    瞭望员

    每个夜晚,你会得知与你顺时针邻近的存活玩家是否是爪牙。

  • 占星师 角色图标
    占星师

    每个夜晚*,你会得知正被命运指针指向的玩家的阵营。

  • 先知 角色图标
    先知

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知他的角色。如果命运指针正指向你或邪恶玩家时,你醉酒直到命运指针再次移动。

  • 勇士 角色图标
    勇士

    每个夜晚*,你会得知你是否负伤。你在夜晚时被庇佑。

  • 前线医师 角色图标
    前线医师

    每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家:他们在今晚被你庇佑。

  • 肠卜僧 角色图标
    肠卜僧

    一名镇民因为你的能力而在首个夜晚负伤。每个夜晚*,你可以选择一名玩家:你会得知他的阵营,但同时可能会有一名玩家负伤。

  • 偷猎者 角色图标
    偷猎者

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:你会得知命运指针是否正指向他或与他顺时针邻近的玩家。

  • 外勤员 角色图标
    外勤员

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名已死亡玩家:你会得知他的阵营。在夜晚时*,与你顺时针邻近的玩家被你庇佑。

外来者4

  • 恶棍 角色图标
    恶棍

    如果命运指针指向了你,你会转为邪恶,且恶魔会得知你是恶棍。

  • 扫把星 角色图标
    扫把星

    如果你被处决,在当晚,恶魔可以选择将命运指针拨动一格。你在首个夜晚负伤。

  • 帮凶 角色图标
    帮凶

    如果与你顺时针邻近的玩家是善良阵营且被处决,你的阵营落败,即使你已死亡。

  • 兽王 角色图标
    兽王

    如果大于等于六名玩家存活时你死亡,在当晚会有一名玩家死亡,或有三名玩家负伤。

爪牙4

  • 掩日者 角色图标
    掩日者

    当你死亡时,在当晚你可以选择是否将命运指针拨动一格。每个夜晚*,选择是或否:如果你选择了是,你死亡。

  • 阴谋家 角色图标
    阴谋家

    每个夜晚,你能查看魔典,且可以选择让与你顺时针邻近的镇民中毒直到下个黄昏。

  • 悲剧家 角色图标
    悲剧家

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知他是否是外来者。如果他不是外来者,他负伤。[+1外来者]

  • 二把手 角色图标
    二把手

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他负伤。如果你选择了正被命运指针指向的玩家,改为他死亡。你在首个夜晚负伤。

恶魔4

  • 逆时旅人 角色图标
    逆时旅人

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,会有一名玩家中毒直到下个黄昏。[命运指针会逆时针转动]

  • 沼泽蜥人 角色图标
    沼泽蜥人

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果命运指针正指向的玩家及与他顺时针邻近的玩家均为镇民,他们会中毒。

  • 末日执行者 角色图标
    末日执行者

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒,且不计入邪恶阵营的胜利条件中。

  • 万钧之力 角色图标
    万钧之力

    每个夜晚*,你可以选择一名或三名玩家。如果你选择了一名玩家:他死亡;如果你选择了三名玩家:他们负伤。

旅行者2

  • 夜枭 角色图标
    夜枭

    你加入游戏时一定是善良的。每局游戏限一次,在夜晚时,你可以猜测指针的位置,如果你猜测正确,你转变为邪恶。

  • 不老泉 角色图标
    不老泉

    每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以使所有玩家不再负伤,但命运指针立刻拨动一格。

传奇角色3

  • 命运指针 角色图标
    命运指针

    游戏开始时,命运指针正指向恶魔。每个黄昏,命运指针会顺时针指向下一名玩家。玩家不会被告知他正被命运指针指向。

  • 庇护 角色图标
    庇护

    1)受到庇护的玩家在夜间不会负伤;2)受到庇护的玩家在夜晚死亡,改为负伤;3)受到庇护的负伤玩家在夜晚死亡,他死亡。

  • 负伤 角色图标
    负伤

    负伤是一个状态,不会因为负伤来源死亡、醉酒或中毒而移除如果负伤的玩家再次负伤,他死亡。

剧本数据更新于 2026年8月2日,来自 local。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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