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犹格斯真菌

作者 SE社区大量自制27 个角色14 个自制

《犹格斯真菌》是一本血染钟楼剧本,镇民 13 个、外来者 4 个、爪牙 5 个、恶魔 3 个、传奇角色 2 个。其中 14 个是自制角色,4 个以上自制角色,其余是官方角色。

角色表

镇民13

  • 贵族 角色图标
    贵族

    在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

  • 钦天监 角色图标
    钦天监

    在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

  • 调音师 角色图标
    调音师

    在你的首个夜晚,你会得知一个外来者角色和一个爪牙角色,他们中有且只有一个在场。

  • 占卜师 角色图标
    占卜师

    每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

  • 侍女 角色图标
    侍女

    每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

  • 城镇公告员 角色图标
    城镇公告员

    每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

  • 引路人 角色图标
    引路人

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

  • 六扇门 角色图标
    六扇门

    每个夜晚*,你会得知今天白天你提名的玩家邻近的玩家中是否存在非镇民玩家。

  • 赌徒 角色图标
    赌徒

    每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

  • 猫猫探险队 角色图标
    猫猫探险队

    每个白天限一次,没有“探险”过的存活玩家可以公开“探险”:在当晚,如果他存活,你会得知一名与他阵营不同的玩家。

  • 僧侣 角色图标
    僧侣

    每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

  • 镇长 角色图标
    镇长

    如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

  • 空中飞人 角色图标
    空中飞人

    你死亡的当晚会被唤醒并得知所有角色类型的玩家各一名。你死于善良玩家发起的提名处决或能力时你醉酒。

外来者4

  • 月之子 角色图标
    月之子

    当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

  • 政客 角色图标
    政客

    如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

  • 唠叨者 角色图标
    唠叨者

    你拥有一个镇民角色的能力。 你“疯狂”证明正确的事可能会变成错误。

  • 梦游者 角色图标
    梦游者

    你以为你是一个镇民角色,但在相同情况下,你的能力却与其有所不同。一名善良玩家知道你在游戏中。

爪牙5

  • 米·戈 角色图标
    米·戈

    每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果猜测正确,他中毒直到你下次行动;如果猜测错误且他是说书人认为上一个白天最沉默寡言的玩家,他死亡。

  • 鹰身女妖 角色图标
    鹰身女妖

    每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

  • 教父 角色图标
    教父

    在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

  • 妖猫 角色图标
    妖猫

    每个夜晚,你要选择一名玩家(可选说书人1次):他中毒(恶魔除外)且发言只能是“喵喵喵”直至下个黄昏,不然可能被处决。

  • 双头巨人 角色图标
    双头巨人

    你死亡后其他双头巨人会在当晚死亡。只有所有双头巨人一起投票,他们的投票才有效。[+1双头巨人(你决定谁是)]

恶魔3

  • 亡骨魔 角色图标
    亡骨魔

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

  • 亚瑟王 角色图标
    亚瑟王

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的爪牙改为与你交换角色且会有2名玩家代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。

  • 牙噶巴卜 角色图标
    牙噶巴卜

    在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

传奇角色2

  • 利益熏心的圣洁之魂 角色图标
    利益熏心的圣洁之魂

    游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名,当场是只剩下一名存活的邪恶玩家时,政客可以无视圣洁之魂的效果。

  • K·E 角色图标
    K·E

    被“疯狂”和妖猫选择的玩家更容易被说书人认为是沉默的。

剧本自带的相克

  • 亡骨魔&双头巨人如果亡骨魔杀死了双头巨人,那么两个双头巨人都视为被亡骨魔杀死,两个双头巨人两侧的镇民之一会中毒。
  • 双头巨人&引路人引路人会得知被加入的双头巨人(引路人在首夜选择了被加入红的双头巨人会得知是)。
  • 亡骨魔&双头巨人&僧侣如果僧侣守护了因为被亡骨魔杀死而被连带死亡的双头巨人,那么被守护的双头巨人不会死我转而会在下个夜晚死亡。
  • 双头巨人&侍女首夜选择的双头巨人和被选择的双头巨人都会被侍女得知+1。
  • 双头巨人SE不建议大家通过强制验票的玩法来验证双头巨人的位置,且一个白天提名数应当控制在5次及以下。
  • 侍女&引路人侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。

剧本数据更新于 2026年8月6日,来自 local。回剧本库翻别的,或者到角色库查角色能力。

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